Уточните фактическую историю проекта: были ли постоянные соединения раньше и для каких сценариев.
Использовались ли WebSocket на проекте до реализации онлайн-турниров?
Уточните фактическую историю проекта: были ли постоянные соединения раньше и для каких сценариев.
Короткий ответ
Что ответить на собеседовании
Подробный разбор
Ответ с пояснениями
Уточните фактическую историю проекта: были ли постоянные соединения раньше и для каких сценариев.
Если WebSocket добавили для турниров, объясните причину выбора и что использовалось до этого, например polling. Если механизм уже существовал, назовите свою часть адаптации. Не придумывайте архитектуру предыдущей версии, если с ней не работали.