Объект в программировании — это сущность, которая объединяет данные (свойства) и поведение (методы) в одном блоке. В контексте Flutter (и Dart) объект создаётся на основе класса и представляет конкретный экземпляр этого класса с уникальным состоянием. Например, объект может описывать кнопку с определённым текстом и обработчиком нажатия.
Как вы определяете понятие объекта в программировании?
Объект в программировании — это сущность, которая объединяет данные (свойства) и поведение (методы) в одном блоке.
Короткий ответ
Что ответить на собеседовании
Подробный разбор
Ответ с пояснениями
Объект в программировании — это сущность, которая объединяет данные (свойства) и поведение (методы) в одном блоке. В контексте Flutter (и Dart) объект создаётся на основе класса и представляет конкретный экземпляр этого класса с уникальным состоянием. Например, объект может описывать кнопку с определённым текстом и обработчиком нажатия.