В своей работе на фронтенде я придерживаюсь следующих паттернов и принципов:
Расскажите про паттерны проектирования ПО. Какие знаете, какие используете на практике?
В своей работе на фронтенде я придерживаюсь следующих паттернов и принципов:
Короткий ответ
Что ответить на собеседовании
Подробный разбор
Ответ с пояснениями
В своей работе на фронтенде я придерживаюсь следующих паттернов и принципов:
-
DRY (Don't Repeat Yourself) — избегаю дублирования кода, выделяю повторяющиеся части в функции или компоненты.
-
SOLID — особенно полезен при построении сложных компонентов и сервисов:
- Single Responsibility для разделения логики.
- Open/Closed для расширяемости без изменения существующего кода.
-
GRASP — применяю для определения ответственности объектов, например, выбираю контроллеры для управления состоянием.
-
Design Patterns — часто использую:
- Модуль (Module) для организации кода.
- Наблюдатель (Observer) для подписки на события.
- Фабрика (Factory) для создания компонентов с разной конфигурацией.
Пример использования паттерна Наблюдатель в React:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function useEventEmitter(emitter, eventName) {
const [data, setData] = useState(null);
useEffect(() => {
function handler(eventData) {
setData(eventData);
}
emitter.on(eventName, handler);
return () => {
emitter.off(eventName, handler);
};
}, [emitter, eventName]);
return data;
}
Такой подход помогает писать поддерживаемый и масштабируемый код.