В этой подборке вопросы сгруппированы по формату «Поведенческие вопросы», чтобы подготовку можно было вести от базовых тем к практическим задачам. В подборке чаще встречаются темы: backend, database, async.
Когда в Go следует применять panic и как это делать правильно? механизм обработки критических ошибок используется при непредвиденных, фатальных ситуациях чаще всего встречается в низкоуровневом коде или при ошибках…
Когда в Kotlin выбирать data class, а когда обычный класс? data class предназначен для хранения данных и автоматически получает equals(), hashCode(), toString(), copy() и компоненты Его выбирают, если важны…
Когда выбирать Int32 или Int64? (различия целочисленных типов в языках программирования) Тип Int обычно обозначает целое число фиксированного размера, например Int32 или Int64. Определяющими факторами служат…
Когда применять локальный и распределённый кэш Кэширование позволяет ускорить получение данных Локальный кэш: данные хранятся в памяти одного экземпляра приложения Обеспечивает быстрый доступ с минимальной задержкой…
Event-loop. Когда выполняется SetImmediate Event-loop — механизм обработки событий в Node.js Он управляет очередями timers, I/O callbacks, idle, poll, check (SetImmediate) и close callbacks SetImmediate помещает…
Когда именно middleware выполняет обработку в цикле Redux? middleware — прослойка между dispatch и редьюсером запускается после вызова dispatch, но до редьюсера принимает action и может изменить или отложить его…
В каком случае интерфейс равен nil? Интерфейс в Go включает две составляющие: тип и значение. Значение интерфейса считается nil только тогда, когда обе его части равны nil. Если тип определён, а значение равно nil,…
Когда проверяется интерфейс: compile-time или runtime? Контекст: типизация и объектно-ориентированное программирование В статически типизированных языках, включая Java и C#, интерфейсы проверяются на этапе…
Когда применяют git revert? Способ отменить коммит без переписывания истории Добавляет новый коммит, обратный изменениям выбранного коммита Безопасен для публичных веток и командной работы Сохраняет общую историю, в…
В каких случаях применяют Unity Events? Unity Events — встроенный инструмент Unity для событийного взаимодействия компонентов Они помогают создавать слабо связанные компоненты без жёстких зависимостей Особенно удобны…
область применения: Swift, замыкания @escaping указывает, что замыкание сохраняется за пределами тела функции благодаря этому замыкание может выполниться после завершения функции модификатор необходим для асинхронных…
контекст: тестирование, качество ПО сложности: чрезмерная формализация при сжатых сроках негатив: затраты времени на проектирование тестов, неадекватное тестирование проблемы: неприменимость методик для простых систем…