Подборка помогает системно подготовиться к интервью на позицию Mobile-разработчик: проверить теорию, потренировать практические задачи и объяснение решений. В подборке чаще встречаются темы: mobile, ios, android.
Основные темы и навыки
mobile 95ios 54android 54architecture 25performance 18ui 17lifecycle 17async 14
Форматы вопросов
Поведенческие вопросы71
Технические вопросы34
Лайвкодинг3
Ориентировочная сложность
Базовые24
Продвинутые43
Практические41
С чего начать подготовку
Начните с раздела «Поведенческие вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
Затем разберите вопросы по теме «mobile» и свяжите ответы с собственным опытом.
Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
Когда AlarmManager предпочтительнее WorkManager? Планирование задач, которым требуется точное время запуска Сохранение работоспособности после перезагрузки устройства Выполнение даже при закрытом приложении…
UIKit, жизненный цикл UIViewController Точные frame становятся доступны в методе viewDidLayoutSubviews К этому моменту завершён автоматический расчёт компоновки и ограничений В viewDidLoad размеры ещё НЕ…
Ключевые различия Room и SQLDelight Room — официальный ORM от Google для Android, работающий поверх SQLite SQLDelight генерирует типобезопасные Kotlin SQL-запросы Room абстрагирует SQL с помощью аннотаций и объектов,…
Чем отличаются inline, noinline и crossinline в Kotlin inline — модификатор функции, при котором её тело подставляется непосредственно в место вызова, помогая сократить накладные расходы noinline — модификатор…
Чем отличаются weak и unowned в Swift и в каких случаях выбирают unowned? weak — ссылка, которая при уничтожении объекта может стать nil; поэтому она всегда Optional unowned — слабая ссылка без Optional,…
Structured и unstructured concurrency Область применения: управление параллельным выполнением и многозадачностью Structured concurrency: задачи выстроены в иерархию и вложены друг в друга, а их жизненный цикл чётко…
Функция — это именованный или анонимный блок кода, предназначенный для выполнения определённой задачи. Замыкание представляет собой функцию вместе со связанным лексическим контекстом, то есть переменными из внешней…
Архитектурные паттерны построения UI MVP (Model-View-Presenter): View передаёт события Presenter Presenter обрабатывает логику и обновляет View и Model Явное разделение UI и бизнес-логики MVVM (Model-View-ViewModel):…
MVX-паттерны: сходства и различия Определяют архитектуру UI: каждый из них разделяет логику приложения, представление и управление состоянием Разделяют зоны ответственности → благодаря этому код проще поддерживать и…
Всегда ли хватает стандартной реализации equals() и hashCode()? Контекст: методы Java, отвечающие за сравнение объектов и вычисление их хеш-кодов Стандартный equals() сопоставляет ссылки, то есть проверяет, указывают…
В жизненном цикле ViewController после вызова viewWillAppear обязательно ли вызывается viewDidAppear? Жизненный цикл VC в iOS UIKit viewWillAppear срабатывает непосредственно перед отображением вида на экране После…
Зачем в ARC используется механизм side table? Контекст: управление памятью в Objective-C (ARC) Side table представляет собой вспомогательную структуру данных для хранения дополнительной информации об объекте, которую…