На странице собраны вопросы по Objective-C — от проверки базовых принципов до практического применения и архитектурных решений. В подборке чаще встречаются темы: mobile, ios, performance.
Основные темы и навыки
mobile 62ios 56performance 38ui 29architecture 28hittest 25concurrency 24optimization 24
Форматы вопросов
Поведенческие вопросы71
Технические вопросы49
Лайвкодинг6
Ориентировочная сложность
Продвинутые65
Базовые31
Практические30
С чего начать подготовку
Начните с раздела «Поведенческие вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
Затем разберите вопросы по теме «mobile» и свяжите ответы с собственным опытом.
Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
UIKit, жизненный цикл UIViewController Точные frame становятся доступны в методе viewDidLayoutSubviews К этому моменту завершён автоматический расчёт компоновки и ограничений В viewDidLoad размеры ещё НЕ…
Чем отличаются frame и bounds Оба свойства относятся к UIView в iOS (UIKit) frame определяет положение и размер представления в системе координат его супер-вью bounds задаёт размер и положение внутренней области…
Чем отличаются weak и unowned в Swift и в каких случаях выбирают unowned? weak — ссылка, которая при уничтожении объекта может стать nil; поэтому она всегда Optional unowned — слабая ссылка без Optional,…
UITableView и UICollectionView оба представляют собой UI-компоненты iOS для отображения списков UITableView: одна колонка и вертикальная прокрутка UICollectionView: сетка/решетка и свободная компоновка элементов…
UIKit и Core Animation: различия UIView — интерфейсный объект, который отвечает за взаимодействие с пользователем и обработку событий CALayer — низкоуровневый графический слой для отрисовки содержимого и выполнения…
Функция — это именованный или анонимный блок кода, предназначенный для выполнения определённой задачи. Замыкание представляет собой функцию вместе со связанным лексическим контекстом, то есть переменными из внешней…
Как работают последовательные и конкурентные очереди? Очередь — это структура данных, в которой элементы обрабатываются по принципу FIFO: первым обрабатывается тот, кто был добавлен первым. Последовательная (serial)…
В жизненном цикле ViewController после вызова viewWillAppear обязательно ли вызывается viewDidAppear? Жизненный цикл VC в iOS UIKit viewWillAppear срабатывает непосредственно перед отображением вида на экране После…
Как Apple применяет принцип разделения интерфейсов (ISP) Модульные протоколы Swift В Swift Apple активно использует протоколы для разделения интерфейсов: каждый из них объединяет небольшой, специализированный набор…
Где в памяти процесса размещаются динамически загружаемые библиотеки? загружаются в адресное пространство процесса размещаются в сегменте dynamic/shared libraries (обычно в области heap/mmap) контролируются…
Где разместить сборку для тестирования перед публикацией в App Store? сервис для бета-тестирования iOS-приложений TestFlight — официальный инструмент Apple приглашение тестировщиков по email или через публичную ссылку…
технология оптимизации копирования данных подходит для иммутабельных и разделяемых структур данных применяется в файловых системах, включая Btrfs и ZFS используется для работы со строками, листами и структурами в…