Для обычного игрового результата лучше сообщение внутри интерфейса: его можно стилизовать, сделать доступным и связать с дальнейшими действиями. alert годится скорее для простого прототипа.
Как лучше показать сообщение о победе — через alert или отрисовать его в UI?
Для обычного игрового результата лучше сообщение внутри интерфейса: его можно стилизовать, сделать доступным и связать с дальнейшими действиями. alert годится скорее для простого прототипа.
Короткий ответ
Что ответить на собеседовании
Подробный разбор
Ответ с пояснениями
Для обычного игрового результата лучше сообщение внутри интерфейса: его можно стилизовать, сделать доступным и связать с дальнейшими действиями. alert годится скорее для простого прототипа.
alert блокирует взаимодействие и даёт мало контроля над поведением. В UI покажите результат и кнопку новой игры; при необходимости используйте доступный диалог с управлением фокусом или ненавязчивый status. Сообщение о победе должно появляться один раз для события, а не на каждом рендере.