Почему после возврата с экрана деталей фокус в гриде может сбрасываться на первый элемент и как сохранить его на исходной карточке?

Обычно теряются идентификатор сфокусированной карточки, состояние списка или сам элемент ещё не создан после возврата. Сохраняйте фокус по устойчивому ID, а не только по индексу.

Короткий ответ

Что ответить на собеседовании

Обычно теряются идентификатор сфокусированной карточки, состояние списка или сам элемент ещё не создан после возврата. Сохраняйте фокус по устойчивому ID, а не только по индексу.

Подробный разбор

Ответ с пояснениями

Обычно теряются идентификатор сфокусированной карточки, состояние списка или сам элемент ещё не создан после возврата. Сохраняйте фокус по устойчивому ID, а не только по индексу.

Используйте стабильные keys в lazy-контейнере и сохраняйте позицию прокрутки. После возврата дождитесь данных и размещения нужной карточки, при необходимости прокрутите к ней и восстановите фокус. Если карточка удалена, выберите понятную запасную позицию. Повторный запрос фокуса на каждый render способен сам вызывать сбросы.

ИИ-помощник для собеседований

Хочешь уверенно проходить собеседования?

Попробуй ИИ-помощник для собеседований: слышит вас и собеседника, анализирует экран, подсказывает ответы в реальном времени, работает без VPN и не попадает в захват экрана.

Подробнее