472 вопроса по Android с технических собеседований
472 вопроса1634 компании353 технологии
Что проверяют на интервью
Как устроена подборка
На странице собраны вопросы по Android — от проверки базовых принципов до практического применения и архитектурных решений. В подборке чаще встречаются темы: android, mobile, async.
Проблемы 64-битных примитивов в многопоточной среде Контекст: многопоточность и работа с примитивными типами На 32-битных системах чтение и запись 64-битных long и double могут выполняться неатомарно При отсутствии…
Реализации коллекций в Kotlin В Kotlin коллекции подразделяются на мутабельные и немутируемые. Немутируемые коллекции: List, Set и Map — доступны только для чтения. Мутабельные коллекции: MutableList, MutableSet и…
Риски Dispatchers.Unconfined и сценарий падения Dispatchers.Unconfined — специальный диспетчер корутин, который начинает выполнение в текущем потоке и работает в нём до первой приостановки. Сразу другой поток он не…
Изменение конфигурации: какие события к нему относятся? это изменение глобальных настроек приложения изменение языка интерфейса и параметров локализации переключение темы оформления между светлой и тёмной настройка…
Какие типы в Compose считаются стабильными и почему List нестабилен? Stable (стабильный) тип — это тип, состояние которого не изменяется без явного уведомления Compose К таким типам обычно относят примитивы, data…
Intent служит контейнером для обмена данными между компонентами Android Поддерживаются примитивные типы: int, long, float, double, boolean, char Можно передавать строки и массивы примитивных типов Допускаются объекты,…
Какими способами можно создать Flow? Flow представляет собой типизированный поток данных (JS/типизация) Автоматическая типизация задаётся через аннотации (// @flow, type, interface) Для ленивых вычислений применяют…
корутина — легковесная единица выполнения, которой управляет CoroutineScope запуск с помощью launch — возвращает Job и подходит для задач, которым не нужен результат запуск посредством async — возвращает Deferred и…
Варианты сохранения состояния Activity жизненный цикл Activity — основа понимания механизмов сохранения onSaveInstanceState(Bundle) — запись краткоживущих данных в Bundle onRestoreInstanceState(Bundle) и…
Основные способы синхронизации переменной область: многопоточность, конкурентный доступ мьютексы (mutex): блокируют доступ и предотвращают гонки семафоры: задают предельное число одновременных обращений атомарные…