System Design
26 окт 2026
Определите асинхронный интерфейс хранилища и внедряйте платформенный адаптер вместо прямых вызовов localStorage.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
Middleware проверяет подлинность и срок сессии, но права на данные и операции нужно проверять также на серверных обработчиках.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
После книги запускайте независимые ветви параллельно: автора, издателя и цепочку получения списка книг автора.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
Оценка одновременных соединений: скорость установления соединений × средняя длительность, с поправкой на пик и число сессий пользователя.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
Масштаб архитектуры должен соответствовать продукту: простой сайт, магазин и многокомандное приложение требуют разных границ.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
BFF — это backend-слой, предоставляющий API под потребности конкретного frontend; реальную схему проекта нужно подтвердить.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
Назначайте сообщению постоянный client_message_id и повторяйте отправку с тем же ключом, а сервер должен дедуплицировать его атомарно.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
Начните с требований к диалогам и доставке, затем разделите клиент, realtime-шлюз, сервис сообщений и постоянное хранилище.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
Клиент может получить HTML одной версии и CSS/JS другой, частично записанный файл или 404 на ещё не загруженный ассет.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
Нужно идентифицировать пользователя на сервере и привязать прогресс и доступ к его учётной записи.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
Эти вопросы уточняют требования до проектирования: нагрузку, публичность контента, языки и критерии успеха.
Читать ответ →
System Design
26 окт 2026
Микрофронтенды дают командам независимость разработки и выпуска, но усложняют интеграцию и согласованность интерфейса.
Читать ответ →