В этой подборке вопросы сгруппированы по формату «Технические вопросы», чтобы подготовку можно было вести от базовых тем к практическим задачам. В подборке чаще встречаются темы: backend, optimization, database.
Ключевое различие асинхронности и многопоточности асинхронность работает в одном потоке и запускает операции неблокирующе многопоточность задействует несколько потоков для параллельного выполнения асинхронная модель…
область применения: управление требованиями и качество ПО верификация проверяет корректность и полноту требований на ранних этапах — по документации и стандартам валидация устанавливает соответствие продукта ожиданиям…
Разница между интерфейсом и абстрактным классом ООП, абстракция и наследование Интерфейс содержит только объявления методов: методов с телом нет, а все методы по умолчанию являются публичными и абстрактными…
Синхронное и асинхронное взаимодействие: отличия и варианты реализации Синхронное взаимодействие: операции выполняются одна за другой, поэтому каждый следующий шаг ожидает окончания предыдущего. Асинхронное…
Как в памяти хранятся number и object number относится к примитивным типам и хранится в стеке (stack) для object в стеке размещается ссылка на объект а сами данные объекта находятся в куче (heap) number имеет…
Сравнение FixedUpdate и Update в Unity Update — выполняется каждый кадр, поэтому частота вызовов определяется FPS FixedUpdate — запускается через заданные фиксированные интервалы времени Update — используется для…
Отличие Map, Set и Object Object: структура ключ–значение, где ключами могут быть только строки или символы Map: коллекция с ключами любого типа, сохраняющая порядок вставки Set: набор уникальных значений без ключей…
Ключевое отличие Serializable от Parcelable Serializable — стандартный интерфейс Java, предназначенный для преобразования объекта в поток байтов. Parcelable — интерфейс Android, используемый для передачи объектов…
dispatch_sync и dispatch_async dispatch_sync выполняет вызов синхронно: текущий поток блокируется до окончания задачи dispatch_async выполняет вызов асинхронно: управление возвращается сразу, а задача помещается в…
Отличие escaping- и non-escaping-замыканий Swift и управление временем жизни объектов non-escaping: замыкание выполняется только в рамках функции, которой оно передано, и завершается до её окончания escaping:…
оба метода перебирают элементы массива (итерируют его) forEach: выполняет действие для каждого элемента, не возвращая значения map: формирует новый массив той же длины map используют для преобразования данных forEach…
Отличия interface и type в TypeScript Оба инструмента описывают структуры типов и используются на этапе компиляции interface применяют для задания формата объектов и классов; он поддерживает расширение (extends,…