В этой подборке вопросы сгруппированы по формату «Технические вопросы», чтобы подготовку можно было вести от базовых тем к практическим задачам. В подборке чаще встречаются темы: backend, optimization, database.
Проблемы внедрения RabbitMQ Сложная настройка и конфигурирование системы для горизонтального масштабирования Вероятность появления узких мест при высокой нагрузке из-за использования single broker Трудности с…
Draw calls для 1000 3D-объектов с одинаковым мешем, разными материалами и способы оптимизации Если материалы различаются, каждому из 1000 объектов потребуется отдельный draw call → всего 1000 draw calls Draw call —…
Ограничение количества event loop в одном потоке event loop — цикл обработки событий, используемый в асинхронных средах, таких как Node.js и браузеры как правило, на один поток приходится один event loop, выполняющий…
Создаётся ли новый поток при выполнении UniTask? UniTask — библиотека, предназначенная для эффективной асинхронной работы в Unity и C# По умолчанию UniTask не создаёт отдельный поток Асинхронное выполнение…
Удаляется ли сообщение из Kafka после чтения и как долго оно хранится? Kafka представляет собой распределённый лог сообщений с репликацией Прочитанные сообщения не удаляются автоматически Потребитель фиксирует позицию…
Ключевое отличие Application Context от Activity Context Application Context – контекст приложения целиком: он существует всё время работы процесса и не связан с пользовательским интерфейсом Activity Context –…
BPMN — стандарт для моделирования бизнес-процессов UML — универсальный язык для моделирования систем BPMN сосредоточен на потоке работ и процессах UML объединяет разные диаграммы: классов, последовательности и…
Чем Map отличается от других коллекций? коллекция типа ключ-значение позволяет быстро выполнять поиск, добавление и удаление — примерно за O(1) в качестве ключей допускаются значения произвольных типов, тогда как…
Ключевое различие UniTask и Task UniTask — лёгкая альтернатива Task, созданная для Unity Task относится к стандарту .NET, считается более тяжеловесным и выделяет память UniTask сокращает количество аллокаций и…
Ключевое различие array и List в C# array: размер фиксирован, структура данных не изменяется после создания List<T>: размер динамический, коллекция построена поверх массива array работает быстрее, поскольку ему не…
Позиционирование элементов в CSS relative: элемент остается в потоке документа и смещается относительно своего исходного положения absolute: элемент исключается из стандартного потока и размещается относительно…