Подготовка к интервью

Технические вопросы на собеседовании

657 вопросов в категории «Технические вопросы»

657 вопросов 119 компаний 249 технологий

Усильте резюме перед собеседованием

Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.

Анализ резюме

Что проверяют на интервью

Как устроена подборка

В этой подборке вопросы сгруппированы по формату «Технические вопросы», чтобы подготовку можно было вести от базовых тем к практическим задачам. В подборке чаще встречаются темы: backend, optimization, database.

Основные темы и навыки

backend 181 optimization 150 database 142 async 133 architecture 125 performance 113 api 95 frontend 64

Форматы вопросов

  • Технические вопросы657

Ориентировочная сложность

  • Базовые392
  • Продвинутые265

С чего начать подготовку

  1. Начните с раздела «Технические вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
  2. Затем разберите вопросы по теме «backend» и свяжите ответы с собственным опытом.
  3. Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
Сбросить

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 657
Теория

Почему не стоит передавать context.Background() вглубь бизнес-логики и как правильно использовать контексты?

Почему context.Background() не следует передавать вглубь бизнес-логики и как правильно работать с контекстами context.Background() представляет собой корневой пустой контекст: его нельзя отменить, и в нём нет значений…

Читать ответ
Теория

Почему не стоит связывать бизнес-логику с Update-циклом Unity?

Почему бизнес-логику не следует привязывать к Update-циклу Unity Unity Update — метод, который вызывается каждый кадр (frame-based) интервал вызовов определяется FPS и может быть нестабильным и изменчивым размещение…

Читать ответ
Теория

Почему объект WebRequest необходимо освобождать из памяти?

Почему объект WebRequest необходимо освобождать из памяти? корректное управление ресурсами HTTP-запросов WebRequest задействует несколько ресурсов: сокеты, соединения и потоки неосвобождённые объекты удерживают…

Читать ответ
Теория

Почему одного Context недостаточно для управления состоянием приложения и какие преимущества Redux даёт по производительности?

Context: глобальный механизм хранения данных в React Любое изменение контекста вызывает повторный рендер всех его потребителей Встроенные селекторы и мемоизация отсутствуют Нет единого стандартного подхода к мутациям…

Читать ответ
Теория

Почему опасно создавать горутины без ограничений и как контролировать параллелизм?

горутины — лёгкие, однако они всё же расходуют память и CPU создание без ограничений → увеличение потребления RAM и расходы на планирование способно вызвать истощение ресурсов и привести к остановке приложения для…

Читать ответ
Теория

Почему приоритизация требований важна для проекта?

рациональное распределение ограниченных ресурсов — времени и бюджета сосредоточение команды на функциях, имеющих критическое значение снижение проектных рисков благодаря поэтапному выпуску упрощение коммуникации и…

Читать ответ
Теория

Почему требование «в доме должно быть три комнаты» считают нефункциональным?

Почему требование «в доме должно быть три комнаты» относят к нефункциональным В программных системах требования принято разделять на функциональные — описывающие, что делает система, и нефункциональные — определяющие,…

Читать ответ
Теория

Применяли ли вы CQRS и DDD и какие сложности при этом возникали?

Применяли ли вы CQRS и DDD и с какими сложностями столкнулись? CQRS разделяет операции чтения и записи данных DDD сосредоточен на бизнес-домене и приближает модель к предметной области трудность CQRS — синхронизация…

Читать ответ
Теория

Работали ли вы со Spine-анимацией?

Spine — инструмент для создания 2D-скелетной анимации Он позволяет анимировать кости и меши без повторной отрисовки Для интеграции в игры используется экспорт в форматы JSON/atlas Как правило, Spine применяют вместе с…

Читать ответ
Теория

С какими диаграммами и нотациями чаще всего работают на практике?

Наиболее распространённые диаграммы и нотации UML — универсальный язык моделирования Диаграммы классов — описание структуры объектов и связей между ними Диаграммы последовательностей — отображение порядка…

Читать ответ