Как вы уменьшали количество мусора при инициализации Spine-анимаций?
Снижение объёма мусора при инициализации Spine-анимаций Проанализировал работу Spine runtime и источники нагрузки на GC Кэшировал объекты (Skeleton, AnimationState), чтобы использовать их повторно Применял пул…
Читать ответ