Подготовка к интервью

Вопросы на собеседовании в Evrone

28 вопросов с собеседований в Evrone

28 вопросов 873 компании 353 технологии

Что проверяют на интервью

Как устроена подборка

Подборка объединяет вопросы, отмеченные на этапах интервью в Evrone. Здесь можно понять структуру технической проверки и заранее повторить связанные темы. В подборке чаще встречаются темы: go, frontend, browser.

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 28
Теория

Объясните принцип функционирования канала для передачи данных в вашем приложении.

В Go канал (channel) — это тип, который позволяет безопасно передавать данные между горутинами, обеспечивая синхронизацию и обмен сообщениями.

Читать ответ
Теория

Что такое горутина (goroutine)?

Горутина — это легковесный поток выполнения в языке Go.

Читать ответ
Теория

Какие процессы запустятся и как будет происходить создание новой горутины в Go?

В Go создание новой горутины происходит с помощью ключевого слова go, после которого вызывается функция. При этом создаётся легковесный поток выполнения — горутина, который планировщик Go запускает параллельно с другими.

Читать ответ
Теория

Применяли ли вы инструменты статического анализа при проверке качества кода?

Да, инструменты статического анализа широко применяются для проверки качества кода в Go-проектах. Они помогают выявлять потенциальные ошибки, нарушения стиля и уязвимости без запуска программы.

Читать ответ
Теория

Где лучше объявлять интерфейс — в месте реализации или в месте потребления?

В Go интерфейсы обычно располагают по месту использования, а не по месту объявления. Это связано с философией Go — интерфейсы описывают поведение, которое требуется клиенту, а не то, что реализует конкретный тип.

Читать ответ
Теория

Как можно реализовать оборачивание ошибок в Go для улучшения отладки и трассируемости?

В Go обработка ошибок основана на возвращении значения ошибки (тип error) из функций. Вместо исключений используется явная проверка ошибок после вызова функции.

Читать ответ
Теория

Что такое слайсы в Go, как они устроены?

Слайс в Go — это динамический, изменяемый по размеру последовательный тип данных, который представляет собой ссылку на массив.

Читать ответ