Кейс: Озон выходит на рынок ОАЭ. Ты назначен главой проекта. Что будешь делать?
Для выхода Озона на рынок ОАЭ я бы начал с анализа рынка и локальных особенностей:
Читать ответПодготовка к интервью
19 вопросов с собеседований в EX CORP
Что проверяют на интервью
Подборка объединяет вопросы, отмеченные на этапах интервью в EX CORP. Здесь можно понять структуру технической проверки и заранее повторить связанные темы.
Каталог
Для выхода Озона на рынок ОАЭ я бы начал с анализа рынка и локальных особенностей:
Читать ответОсновные цели при приходе в Авито Недвижимость могли включать:
Читать ответБез данных о поставщиках (партнёрах), а также без информации о товарах и их характеристиках не будет полноценного ассортимента.
Читать ответВ Авито моя работа была сосредоточена на масштабных проектах с большим количеством пользователей и сложной инфраструктурой, где важна высокая надежность и скорость обработки данных.
Читать ответГлавным блокером перед выходом на рынок Комфортной Сделки часто является недостаточная проработка пользовательского опыта и технических аспектов продукта. Например, это может быть:
Читать ответКвази-эксперимент (quasi-experiment) — это исследовательский метод, похожий на классический эксперимент, но без рандомного распределения участников по группам.
Читать ответПосле того как все готово к запуску (back-office, логистика, товар, аналитика), следующим шагом обычно является:
Читать ответТермин "послеполевых" (after-field grade) в контексте CS (Computer Science) не является общепринятым и, вероятно, представляет собой ошибку или специфический жаргон.
Читать ответЧастота релизов зависит от специфики продукта и команды, но обычно релиз происходит от нескольких раз в неделю до одного раза в месяц.
Читать ответДля измерения успеха Stories в соцсети можно использовать несколько ключевых метрик:
Читать ответНа новом месте работы я точно не хочу заниматься рутинными задачами, которые не приносят ценности продукту и не способствуют развитию команды.
Читать ответРазработчики Counter-Strike (Valve) работают с моделью монетизации, ориентированной на микротранзакции и внутриигровые покупки, такие как скины, кейсы и боевой пропуск.
Читать ответ