Подготовка к интервью

Вопросы на собеседовании в X-Flow Тех

2 вопроса с собеседований в X-Flow Тех

2 вопроса 119 компаний 249 технологий

Усильте резюме перед собеседованием

Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.

Анализ резюме

Что проверяют на интервью

Как устроена подборка

Подборка объединяет вопросы, отмеченные на этапах интервью в X-Flow Тех. Здесь можно понять структуру технической проверки и заранее повторить связанные темы. В подборке чаще встречаются темы: game-dev, ui, aspect-ratio.

Основные темы и навыки

game-dev 2 ui 2 aspect-ratio 1 design 1 graphics 1 resolution 1 senior-level 1 blueprint 1

Форматы вопросов

  • Технические вопросы2

Ориентировочная сложность

  • Базовые2

С чего начать подготовку

  1. Начните с раздела «Технические вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
  2. Затем разберите вопросы по теме «game-dev» и свяжите ответы с собственным опытом.
  3. Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
Сбросить

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 2
Теория

Как написать Blueprint для простого UI, отображающего здоровье игрока?

Blueprint интерфейса здоровья игрока контекст: Unreal Engine, создание UI с помощью UMG создать Widget Blueprint и разместить в нём панель Progress Bar Progress Bar показывает соотношение текущего HP к Max HP…

Читать ответ
Теория

Как реализовать UI, независимый от разрешения и соотношения сторон?

Как создать UI, который не зависит от разрешения и соотношения сторон? интерфейс должен адаптироваться и масштабироваться вместе с размером окна применять относительные единицы (%, vw, vh) вместо фиксированных…

Читать ответ