Подготовка к интервью

Вопросы для позиции «Mobile-разработчик»

845 вопросов для подготовки на позицию Mobile-разработчик

845 вопросов 1634 компании 353 технологии

Что проверяют на интервью

Как устроена подборка

Подборка помогает системно подготовиться к интервью на позицию Mobile-разработчик: проверить теорию, потренировать практические задачи и объяснение решений. В подборке чаще встречаются темы: mobile, android, kotlin.

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 845
Теория

Почему в проекте использовались только UI-тесты и как проверялась бизнес-логика?

ограниченные сроки и ресурсы → фокус на UI как способе быстро проверять систему UI-тесты проверяют end-to-end сценарии вместе с проходящей через них бизнес-логикой бизнес-правила могли проверяться через интеграционные…

Читать ответ
Теория

Почему выгрузку в Play Market исключили из CI/CD-пайплайна?

автоматическая выгрузка возможна только при наличии стабильных данных и готовых артефактов для маркетплейса особенно опасна публикация недоработанного или нестабильного билда исключение этого шага уменьшает риск…

Читать ответ
Теория

Почему на Android для передачи объектов выбирают Parcelable, а не Serializable?

Интерфейс сериализации, предназначенный специально для Android Более высокая скорость работы по сравнению с Serializable благодаря native-коду Сниженное потребление памяти и CPU Меньше накладных расходов при передаче…

Читать ответ
Теория

Чем Application Context отличается от Activity Context на собеседовании?

Ключевое отличие Application Context от Activity Context Application Context – контекст приложения целиком: он существует всё время работы процесса и не связан с пользовательским интерфейсом Activity Context –…

Читать ответ
Теория

Чем асинхронная обработка данных отличается от многопоточности?

Ключевое различие асинхронности и многопоточности асинхронность работает в одном потоке и запускает операции неблокирующе многопоточность задействует несколько потоков для параллельного выполнения асинхронная модель…

Читать ответ
Теория

Чем отличается регистрация BroadcastReceiver в манифесте от runtime-регистрации в коде?

Чем различаются манифестная и runtime-регистрация BroadcastReceiver? Регистрация в манифесте: статическая: ресивер доступен даже при выключенном приложении принимает широковещательные интенты от системы или других…

Читать ответ
Теория

Чем отличаются MVI и MVVM и когда применять каждый паттерн?

MVI и MVVM: различия и подходящие сценарии архитектурные паттерны UI, предназначенные для управления состоянием MVVM соединяет View с ViewModel посредством Data Binding MVI использует единственный источник правды в…

Читать ответ
Теория

Чем отличаются garbage collector и ARC?

Garbage Collector (GC): автоматический сборщик мусора, который периодически анализирует объекты и освобождает память, больше не используемую приложением. Работает асинхронно, применяя алгоритмы вроде mark-and-sweep…

Читать ответ
Теория

Чем отличаются дженерики от протоколов?

Сопоставление дженериков и протоколов Область: язык программирования, типизация Дженерики — это параметризованные типы, обеспечивающие типобезопасность и повторное использование кода С их помощью создают функции и…

Читать ответ
Теория

Чем отличаются явный (explicit) и неявный (implicit) Intent в Android?

Отличие явного (explicit) Intent от неявного (implicit) Intent Контекст: Android и взаимодействие компонентов Явный Intent: содержит прямую ссылку на определённый компонент — класс, activity или service Неявный…

Читать ответ