На странице собраны вопросы по C# — от проверки базовых принципов до практического применения и архитектурных решений. В подборке чаще встречаются темы: backend, optimization, architecture.
Основные темы и навыки
backend 138optimization 82architecture 78database 73performance 54game development 44async 36api 35
Форматы вопросов
Поведенческие вопросы146
Технические вопросы62
Лайвкодинг21
System Design6
Ориентировочная сложность
Практические84
Продвинутые132
Базовые19
С чего начать подготовку
Начните с раздела «Поведенческие вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
Затем разберите вопросы по теме «backend» и свяжите ответы с собственным опытом.
Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
REST и брокеры сообщений: плюсы, минусы и сценарии REST использует синхронную модель запрос-ответ поверх HTTP/HTTPS Брокеры сообщений выступают асинхронными посредниками, например RabbitMQ и Kafka REST прост в…
В каких случаях стоит выбрать собственную реализацию вместо Addressables? Контекст: управление ресурсами в Unity Addressables — мощная и комплексная система, предназначенная для загрузки и управления ассетами…
Ключевые различия C++ и C# C++ — системный язык программирования, а C# — язык разработки приложений на .NET В C++ используется ручное управление памятью, тогда как в C# работает сборщик мусора C++ поддерживает…
IEnumerable и IQueryable: отложенное выполнение IEnumerable предназначен для последовательного перебора коллекций, находящихся в памяти IQueryable используется для формирования и выполнения запросов к удалённым…
Отличия IEnumerable<T> от IQueryable<T> и назначение QueryProvider IEnumerable<T> — интерфейс для работы с коллекциями, выполняющий LINQ-запросы в памяти (LINQ to Objects) IQueryable<T> — расширяет IEnumerable<T> и…
Semaphore и SemaphoreSlim синхронизация потоков в .NET Semaphore — системный объект ядра ОС для межпроцессной синхронизации SemaphoreSlim — облегчённый механизм, работающий внутри одного процесса Semaphore потребляет…
Ключевые различия SOA и микросервисной архитектуры SOA: взаимодействие крупных сервисов, нередко организованное через центральный ESB (Enterprise Service Bus) Микросервисы: небольшие автономные компоненты, каждый из…
Чем отличаются типы значений от ссылочных типов Область: управление памятью в языках программирования Типы значений (примитивы) содержат сами данные и размещаются непосредственно в стеке Ссылочные типы содержат в…
Коэффициент расширения List при превышении capacity Контекст: динамические массивы, включая List в .NET, Java и других платформах Когда capacity оказывается недостаточной, List увеличивает размер своего внутреннего…
Всегда ли value type размещается в стеке? Исключения Value type обычно размещается в стеке Исключения: Boxing: value type преобразуется в объект и размещается в куче Поля ссылочных типов (классов): поля value type…
Где в Unity возникает боксинг? Unity работает на C# в управляемой среде CLR Боксинг появляется при преобразовании значимого типа (int, struct) в ссылочный тип (object или интерфейс) Распространённый пример —…
Контекст: управление памятью в C# В C# типы разделяются на значимые (value types) и ссылочные (reference types). Значимые типы размещаются в стеке (stack) либо непосредственно входят в состав объектов. Ссылочные типы…