На странице собраны вопросы по C# — от проверки базовых принципов до практического применения и архитектурных решений. В подборке чаще встречаются темы: backend, optimization, architecture.
Основные темы и навыки
backend 138optimization 82architecture 78database 73performance 54game development 44async 36api 35
Форматы вопросов
Поведенческие вопросы146
Технические вопросы62
Лайвкодинг21
System Design6
Ориентировочная сложность
Практические84
Продвинутые132
Базовые19
С чего начать подготовку
Начните с раздела «Поведенческие вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
Затем разберите вопросы по теме «backend» и свяжите ответы с собственным опытом.
Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
За счёт чего индекс на основе B-дерева ускоряет поиск? Индекс представляет собой структуру данных для быстрого поиска B-дерево — сбалансированное дерево с несколькими дочерними узлами Небольшая высота дерева…
Что происходит с ассетами Addressables, связанными с неактивным GameObject, при запуске сцены? Addressables в Unity загружают ассеты только по запросу Ссылки, размещённые в неактивном GameObject, представляют собой…
Для чего нужна куча в .NET и как с ней работает Garbage Collector? Куча предназначена для динамического выделения памяти В ней размещаются объекты ссылочных типов, срок жизни которых может превышать время работы…
Зачем нужен CancellationToken? механизм управления отменой асинхронных операций передаётся методам для реализации кооперативной отмены сообщает о необходимости остановить выполнение помогает избежать лишнего…
оптимизация загрузки ресурсов в веб-приложениях и программном обеспечении ресурсы загружаются отложенно, только при необходимости сокращается первоначальное время загрузки страницы или программы уменьшается расход…
SQL-оператор, объединяющий данные из таблиц Сохраняет все строки из левой таблицы Подставляет к ним подходящие данные из правой таблицы При отсутствии соответствия поля правой таблицы получают значение NULL Позволяет…
Зачем нужен StringBuilder и каким образом он повышает эффективность работы со строками? класс, предназначенный для эффективного изменения строк в Java строки являются immutable (изменить их нельзя) при конкатенации с…
Финализатор vs IDisposable финализатор — механизм автоматического очищения ресурсов, то есть деструктор его асинхронно вызывает GC, причем точный момент заранее неизвестен IDisposable — интерфейс для явного…
Зачем нужны GetHashCode и Equals и какова их роль в Dictionary<TKey, TValue> Контекст: переопределение методов в .NET для хеширования объектов и определения их равенства GetHashCode формирует для объекта целочисленный…
Для ускорения выборки данных MS SQL применяет B-Tree индексы Массовая вставка, модификация или очистка данных приводит к фрагментации страниц индекса Из-за фрагментации ухудшается справедливость данных и снижается…
Многопоточность и асинхронный код в проектах Многопоточность применял для увеличения степени параллелизма и ускорения выполнения задач. Для синхронизации доступа к разделяемым ресурсам и защиты от гонок данных…
Как Dirty-RectTransform сказывается на производительности? (оптимизация UI в Unity) RectTransform определяет положение и габариты элементов UI Состояние Dirty показывает, что трансформ был изменён и нуждается в…