Подготовка к интервью

Вопросы на собеседовании по Swift

177 вопросов по Swift с технических собеседований

177 вопросов 119 компаний 249 технологий

Усильте резюме перед собеседованием

Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.

Анализ резюме

Что проверяют на интервью

Как устроена подборка

На странице собраны вопросы по Swift — от проверки базовых принципов до практического применения и архитектурных решений. В подборке чаще встречаются темы: mobile, ios, performance.

Основные темы и навыки

mobile 82 ios 75 performance 51 architecture 45 ui 40 concurrency 32 async 31 memory management 30

Форматы вопросов

  • Поведенческие вопросы106
  • Технические вопросы63
  • Лайвкодинг7
  • System Design1

Ориентировочная сложность

  • Базовые42
  • Продвинутые91
  • Практические44

С чего начать подготовку

  1. Начните с раздела «Поведенческие вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
  2. Затем разберите вопросы по теме «mobile» и свяжите ответы с собственным опытом.
  3. Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
Сбросить

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 177
Теория

Какие инструменты синхронизации вы использовали?

Инструменты синхронизации Мьютексы (mutexes) — предоставляют доступ к ресурсу только одному потоку Семафоры — задают допустимое число потоков, работающих одновременно Мониторы — обеспечивают автоматическую блокировку…

Читать ответ
Поведенческий

Какие классовые паттерны проектирования вы знаете и применяете на практике?

Паттерны проектирования классов Порождающие паттерны (создание объектов): Singleton, Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype Структурные паттерны (построение связей между классами): Adapter, Bridge,…

Читать ответ
Теория

Какие методы UIView участвуют в layout и как этот процесс связан с Auto Layout и constraints?

Методы layout у UIView и работа с Auto Layout layoutSubviews — главный метод раскладки: он вызывается после изменения фрейма или вызова setNeedsLayout; внутри него размещают сабвью. setNeedsLayout — отмечает view для…

Читать ответ
Поведенческий

Какие механизмы управления памятью вы знаете?

Механизмы управления памятью Стек: быстрое автоматическое выделение и освобождение при ограниченном объёме Куча: динамическое выделение, требующее контроля освобождения и обычно работающее медленнее Сборщик мусора…

Читать ответ
Поведенческий

Какие области памяти существуют помимо стека и кучи?

Какие области памяти есть кроме стека и кучи Data (Data Segment) — сегмент для глобальных и статических переменных, который создаётся во время загрузки программы BSS (Block Started by Symbol) — часть Data Segment,…

Читать ответ
Поведенческий

Какие ограничения и проблемы возникают при работе со SwiftUI?

Какие ограничения и проблемы есть у SwiftUI? Молодая технология, которая пока обладает меньшей зрелостью Ограниченная поддержка старых iOS версий (iOS 13+) Ограниченный контроль над деталями UI усложняет глубокую…

Читать ответ
Теория

Какие очереди можно использовать в GCD?

GCD (Grand Central Dispatch) — механизм управления выполнением задач и потоками в iOS/macOS Сериализованные (Serial) очереди обрабатывают задачи строго по очереди, по одной за раз, поэтому сохраняют заданный порядок…

Читать ответ
Теория

Какие принципы SOLID нужно знать на собеседовании?

SOLID — это пять принципов ООП, которые помогают улучшать архитектуру и дизайн программного кода S (Single Responsibility): у класса должна быть только одна причина для изменения O (Open/Closed): программный компонент…

Читать ответ
Теория

Какие проблемы возникают, если хранить часто выгружаемые объекты в коллекции слабых ссылок?

коллекция содержит слабые ссылки на объекты GC освобождает объекты, для которых не осталось сильных ссылок часто выгружаемые объекты быстро превращаются в null внутри коллекции возможна нестабильность данных: элементы…

Читать ответ
Теория

Какие проблемы возникнут, если закэшировать стикер, а затем дизайнер изменит даже один пиксель?

Проблемы с кэшем после обновления стикера Устаревшие данные: в кэше останется прежняя версия стикера, поэтому пользователь увидит изображение до внесения дизайнерских правок Отсутствие инвалидации: после изменения…

Читать ответ
Теория

Какие способы верстки интерфейса есть в UIKit и чем отличаются фреймы от констрейнтов?

Верстка в UIKit: фреймы и констрейнты, ключевые различия В UIKit применяют два основных подхода к верстке: фреймы и Auto Layout (констрейнты). При использовании фреймов положение и размеры UIView задаются напрямую…

Читать ответ
Поведенческий

Какие способы персистентного хранения данных в iOS вы можете назвать?

Основные способы персистентного хранения в iOS UserDefaults — подходит для настроек приложения и небольших данных в формате «ключ — значение» Keychain — используется для защищённого хранения конфиденциальной…

Читать ответ