Подготовка к интервью

Вопросы на собеседовании по UIKit

34 вопроса по UIKit с технических собеседований

34 вопроса 119 компаний 249 технологий

Усильте резюме перед собеседованием

Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.

Анализ резюме

Что проверяют на интервью

Как устроена подборка

На странице собраны вопросы по UIKit — от проверки базовых принципов до практического применения и архитектурных решений. В подборке чаще встречаются темы: ui, ios, mobile.

Основные темы и навыки

ui 23 ios 18 mobile 17 performance 17 hittest 13 architecture 13 scope 11 pointinside 6

Форматы вопросов

  • Поведенческие вопросы17
  • Технические вопросы15
  • Лайвкодинг2

Ориентировочная сложность

  • Практические3
  • Базовые10
  • Продвинутые21

С чего начать подготовку

  1. Начните с раздела «Поведенческие вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
  2. Затем разберите вопросы по теме «ui» и свяжите ответы с собственным опытом.
  3. Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
Сбросить

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 34
Теория

Как получить текущий frame UIView в процессе анимации?

iOS-анимация, UIView При использовании UIView.animate значение frame UIView изменяется постепенно. Для получения текущего фрейма используйте presentation layer объекта CALayer presentationLayer в реальном времени…

Читать ответ
Теория

Как работает RunLoop в iOS-разработке?

Как работает RunLoop в iOS-разработке? основной механизм обработки очереди событий в iOS поддерживает бесконечный цикл, в котором обрабатываются события UI, таймеры и задачи обеспечивает асинхронное выполнение задач в…

Читать ответ
Теория

Как реализовать коллекцию слабых ссылок?

Слабые ссылки — это ссылки, которые не препятствуют сборщику мусора GC освобождать объект. В Java для этого применяют класс WeakReference. Для коллекций используют WeakHashMap (ключи в ней являются слабыми ссылками)…

Читать ответ
Поведенческий

Как реализовать навигацию с помощью координаторов и обработать Deep Link?

Навигация с координаторами и обработка Deep Link Координаторы — это паттерн управления навигацией, который выносит навигационную логику за пределы UI и контроллеров Их главная задача — централизованно управлять стеком…

Читать ответ
Поведенческий

Как связаны точки и пиксели на экране и как рассчитать scale устройства?

Как связаны точки и пиксели и как рассчитать масштаб устройства? точки (points) — логические единицы для измерения интерфейса пиксели (pixels) — физические элементы экрана scale = pixels / points — коэффициент…

Читать ответ
Теория

Как сделать вьюху в форме бублика, чтобы касания обрабатывались только на кольце, а не в центре?

Обработка касаний только по кольцу «бублика» UI/UX, кастомные вью базовый принцип: прозрачная внутренняя область (пустота) переопределить метод hitTest:withEvent: определить, попадает ли точка в кольцевую область:…

Читать ответ
Поведенческий

Как создать UI программно без Storyboard/XIB и сторонних библиотек и каковы плюсы и минусы такого подхода?

Программное создание UI: плюсы и минусы Интерфейс полностью формируется с помощью программного кода на UIKit/SwiftUI Разработчик получает полный контроль над иерархией элементов и параметрами компонентов Отсутствуют…

Читать ответ
Лайвкодинг

Как хранить weak-ссылки на объекты, например UIViewControllers, в массиве?

Хранение weak-ссылок в массиве, например на UIViewControllers context: iOS/Swift, память и ARC стандартные коллекции не хранят weak-ссылки напрямую, поскольку для них требуется специальный тип-обертка слабую ссылку…

Читать ответ
Лайвкодинг

Какая сложность у вставки элемента в массив?

Сложность вставки элемента в массив структура данных: массив (статический или динамический) добавление в конец динамического массива: амортизированная сложность — O(1) добавление в начало либо середину: необходимо…

Читать ответ
Теория

Какие методы UIView участвуют в layout и как этот процесс связан с Auto Layout и constraints?

Методы layout у UIView и работа с Auto Layout layoutSubviews — главный метод раскладки: он вызывается после изменения фрейма или вызова setNeedsLayout; внутри него размещают сабвью. setNeedsLayout — отмечает view для…

Читать ответ
Теория

Какие проблемы возникают, если хранить часто выгружаемые объекты в коллекции слабых ссылок?

коллекция содержит слабые ссылки на объекты GC освобождает объекты, для которых не осталось сильных ссылок часто выгружаемые объекты быстро превращаются в null внутри коллекции возможна нестабильность данных: элементы…

Читать ответ
Теория

Какие способы верстки интерфейса есть в UIKit и чем отличаются фреймы от констрейнтов?

Верстка в UIKit: фреймы и констрейнты, ключевые различия В UIKit применяют два основных подхода к верстке: фреймы и Auto Layout (констрейнты). При использовании фреймов положение и размеры UIView задаются напрямую…

Читать ответ