С какими state-менеджерами вы работали: Redux Toolkit, MobX или React Query? Redux Toolkit: современный инструментальный слой поверх Redux, который упрощает настройку и сокращает шаблонный код Обновление состояния…
Внешние устройства и датчики в тестировании мобильных приложений сенсоры смартфона: акселерометр, гироскоп и GPS камера и микрофон — для мультимедийных функций и распознавания сканер отпечатков и Face ID — для…
Наиболее распространённые диаграммы и нотации UML — универсальный язык моделирования Диаграммы классов — описание структуры объектов и связей между ними Диаграммы последовательностей — отображение порядка…
Основные проблемы микрофронтенд-архитектуры Управление версиями: необходимо согласовывать зависимости и версии библиотек между несколькими микрофронтендами Интеграция UI: трудно поддерживать единый визуальный стиль,…
Проблемы внедрения RabbitMQ Сложная настройка и конфигурирование системы для горизонтального масштабирования Вероятность появления узких мест при высокой нагрузке из-за использования single broker Трудности с…
Проблемы, возникающие при выполнении SQL-запросов производительность: длительный отклик из-за отсутствия индексов или неудачно составленных запросов блокировки и дедлоки: конкурирующий доступ транзакций к одним…
Инфраструктура: развёртывание, настройка и сопровождение кластеров Kafka Конфигурация: подбор и оптимизация параметров продюсера и консьюмера для достижения нужной производительности Гарантии доставки: реализация…
Spine представляет собой инструмент для 2D анимации в играх Одной из проблем становится интеграция с игровым движком, например Unity, поскольку форматы имеют свои особенности Для корректной настройки слияния анимаций…
С чего начать обсуждение проекта с заказчиком установление первого контакта и формирование доверия определение общих целей и задач проекта выяснение бизнес-проблемы и мотивации заказчика определение основных…
Система обрабатывает нагрузку, в десять раз превышающую расчетную: возможные последствия Превышение TPS означает, что система способна выполнять 1000 транзакций в секунду при установленном проектном ограничении в 100…
Draw calls для 1000 3D-объектов с одинаковым мешем, разными материалами и способы оптимизации Если материалы различаются, каждому из 1000 объектов потребуется отдельный draw call → всего 1000 draw calls Draw call —…
Ограничение количества event loop в одном потоке event loop — цикл обработки событий, используемый в асинхронных средах, таких как Node.js и браузеры как правило, на один поток приходится один event loop, выполняющий…