Декоратор — это структурный паттерн проектирования, который позволяет динамически добавлять объектам новые обязанности, оборачивая их в другие объекты-декораторы.
В Python объектно-ориентированное программирование (ООП) реализуется через классы и объекты. Класс — это шаблон, описывающий свойства (атрибуты) и поведение (методы), а объект — конкретный экземпляр класса.
В Python переменная — это имя, которое ссылается на объект в памяти. Переменные не имеют фиксированного типа, тип определяется объектом, на который они ссылаются.
Оператор == в Python проверяет равенство значений объектов, то есть вызывается метод eq и сравниваются содержимое или логика равенства, определённая в классе.