Подготовка к интервью

Банк вопросов с собеседований

Разбирайте реальные вопросы, сверяйтесь с подробными ответами и готовьтесь по технологиям и компаниям.

45 вопросов 119 компаний 249 технологий

Усильте резюме перед собеседованием

Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.

Анализ резюме
Сбросить

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 45
Теория

Какие недостатки есть у использования Unity lifecycle в бизнес-логике?

Какие недостатки есть у использования Unity lifecycle в бизнес-логике? Unity lifecycle — набор механизмов управления жизненным циклом компонентов Unity (Start, Update и другие методы) Сильная зависимость от UI и…

Читать ответ
Поведенческий

Какие паттерны проектирования вы знаете и где их применяли?

Порождающие: Singleton, Factory, Builder — применяются для контроля создания объектов, гарантии единственного экземпляра и упрощения их настройки. Структурные: Adapter, Decorator, Composite — используются для…

Читать ответ
Поведенческий

Какие паттерны проектирования вы использовали в реальных проектах?

Singleton: оставляет один экземпляр класса, что удобно для конфигурации и логирования Factory Method: создаёт объекты без жёсткой связи с конкретными классами и упрощает расширение Observer: организует подписку на…

Читать ответ
Поведенческий

Какие шаблоны проектирования вы применяете на практике?

Проверенные архитектурные решения для типовых задач Singleton — обеспечивает существование единственного экземпляра, что удобно для конфигурации и логирования Factory Method — создаёт объекты, не связывая код с…

Читать ответ
Поведенческий

Какими свойствами должна обладать чистая функция и какие побочные эффекты нарушают её чистоту?

Требования к чистым функциям и нарушающие их побочные эффекты Чистая функция возвращает один и тот же результат при одинаковых входных данных Она не зависит от внешнего состояния и не изменяет его, то есть не…

Читать ответ
Лайвкодинг

Какова сложность доступа к элементу по индексу в List<T> на собеседовании?

Почему доступ к элементу List<T> по индексу выполняется за O(1) В .NET коллекция List<T> построена на основе динамического массива Её элементы размещаются в непрерывном блоке памяти Обращение по индексу использует…

Читать ответ
Поведенческий

Какой паттерн проектирования используют для объединения сущностей с одинаковым смыслом, но разными полями?

Паттерн абстракции для разных сущностей область: проектирование, архитектура ПО паттерн: Адаптер (Adapter) суть: формирует единый интерфейс для объектов, различающихся внутренней структурой отличие: преобразует вызовы…

Читать ответ
Поведенческий

Когда на собеседовании стоит использовать Unity Events?

В каких случаях применяют Unity Events? Unity Events — встроенный инструмент Unity для событийного взаимодействия компонентов Они помогают создавать слабо связанные компоненты без жёстких зависимостей Особенно удобны…

Читать ответ
Поведенческий

Когда стоит расширять редактор?

Когда стоит расширять редактор? плагины нужны, если редактор необходимо адаптировать под определённые задачи расширение полезно для регулярно повторяющихся операций, не предусмотренных базовыми возможностями в…

Читать ответ
Поведенческий

Можете объяснить базовые операции над векторами и матрицами, включая скалярное произведение?

Основные операции над векторами и матрицами Векторы и матрицы составляют основу линейной алгебры Скалярное произведение: складывает произведения соответствующих компонент; характеризует проекцию одного вектора на…

Читать ответ
Теория

Монолит или микросервисы: какие плюсы и минусы и когда выбрать каждый подход?

Монолит и микросервисы: преимущества, недостатки и выбор подхода Монолит — единое приложение, в котором все компоненты работают вместе Микросервисы — набор небольших функционально независимых сервисов Монолит упрощает…

Читать ответ
Теория

Почему не стоит напрямую связывать визуальный слой и бизнес-логику?

архитектура UI и бизнес-логика смешение зон ответственности осложняет сопровождение ухудшается тестируемость кода из-за отсутствия изоляции компоненты сложнее повторно использовать рефакторинг и масштабирование…

Читать ответ