Чем различаются манифестная и runtime-регистрация BroadcastReceiver? Регистрация в манифесте: статическая: ресивер доступен даже при выключенном приложении принимает широковещательные интенты от системы или других…
Различия remember и rememberSaveable и место хранения значения remember контекст: управление состоянием в Jetpack Compose remember удерживает значение в памяти компоновщика значение remember теряется при пересоздании…
useEffect используют для асинхронных эффектов после рендера, а useLayoutEffect — для синхронных операций с DOM до отрисовки, когда важно избежать мерцания и рассогласования UI.
системное изменение, которое влияет на ресурсы UI например, поворот экрана, смена языка или подключение клавиатуры по умолчанию приводит к пересозданию Activity пересоздание требуется, чтобы применить обновлённые…
контекст: Redux, управление состоянием при диспатче экшена первым вызывается middleware middleware перехватывает, обрабатывает или изменяет экшен до его передачи редьюсерам после этого экшен поступает в редьюсеры,…
Что представляет собой BroadcastReceiver и как увеличить время его работы? Компонент Android, принимающий системные и пользовательские трансляции (broadcasts) События обрабатываются в методе onReceive(), который…