При межмодульной интеграции Kotlin и Swift (например, в кроссплатформенной разработке с Kotlin Multiplatform) могут возникать следующие основные ограничения и проблемы:
AlarmManager в Android используется для планирования выполнения задач в определённое время, даже если приложение не активно или устройство находится в спящем режиме.
Ограничение использования памяти в объекте Bundle в Android связано с тем, что Bundle передается между компонентами (например, через Intent или onSaveInstanceState) и сериализуется в Parcel.
Метод onReceive в Android BroadcastReceiver активируется в момент получения соответствующего широковещательного (broadcast) сообщения системой. Это происходит в следующей части жизненного цикла: