Теория
Чем отличаются FixedUpdate и Update в Unity и когда применять каждую функцию?
Сравнение FixedUpdate и Update в Unity Update — выполняется каждый кадр, поэтому частота вызовов определяется FPS FixedUpdate — запускается через заданные фиксированные интервалы времени Update — используется для…
Читать ответ