В этой подборке вопросы сгруппированы по формату «Лайвкодинг», чтобы подготовку можно было вести от базовых тем к практическим задачам. В подборке чаще встречаются темы: frontend, browser, database.
Всю игровую логику и интерфейс можно разместить в одном MonoBehaviour Один скрипт будет отвечать за игровое поле, обработку ввода, поиск совпадений и его обновление Состоянием игры можно управлять через внутренние…
Как реализовать сложение чисел и строк разных типов? Контекст задачи: перегрузка метода или создание универсального метода для работы с различными типами данных Строковые значения преобразуются в числа с помощью…
Как реализовать модальное окно с формой и закрытием по клику вне его области UI-компонент модального окна, содержащий форму с логином и паролем Управлять отображением и скрытием окна с помощью состояния (state)…
Как создать Singleton в Python? Паттерн гарантирует наличие единственного экземпляра класса Для экземпляра используется глобальное хранилище Ручную логику можно разместить в new или init: в new выполняются проверка и…
Потокобезопасная структура блокировок по ID цель: обеспечить конкурентный контроль доступа к ресурсам, связанным с уникальным ID хранить блокировки по ID в ConcurrentHashMap / concurrent dictionary для каждого ID…
Функция map преобразует массив вызывая переданную функцию для каждого его элемента и формируя новый массив с полученными результатами при этом исходный массив остаётся неизменным, что обеспечивает иммутабельность для…
Как найти повторяющиеся email в таблице users с помощью SQL? Для поиска дубликатов используют запрос с конструкциями: GROUP BY email HAVING COUNT() > 1 Объединяем строки в группы по значению поля email Определяем,…
Обработка касаний только по кольцу «бублика» UI/UX, кастомные вью базовый принцип: прозрачная внутренняя область (пустота) переопределить метод hitTest:withEvent: определить, попадает ли точка в кольцевую область:…
Frontend, формы и валидация Один общий onChange для всех элементов формы Идентификация поля через атрибут name В обработчике используются event.target.name и event.target.value Состояние изменяется по ключу name с…
Optional представляет собой контейнер, который может содержать значение или nil Собственный аналог Optional можно описать через enum с вариантами .some и .none Вложенный Optional, например Int???, — это Optional,…
Как сделать собственный атлас без встроенных Unity-атласов? Объединить несколько текстур в одну большую Применить Texture2D.GetPixels()/SetPixels() для переноса пикселей Рассчитать и сохранить UV-координаты для…
Группировка в SQL с условием по уникальным связанным записям группировка результатов по основным полям с помощью GROUP BY подсчёт уникальных связанных значений через COUNT(DISTINCT related_column) отбор сформированных…