Подготовка к интервью

Вопросы на собеседовании в BetBoom

89 вопросов с собеседований в BetBoom

89 вопросов 1634 компании 353 технологии

Что проверяют на интервью

Как устроена подборка

Подборка объединяет вопросы, отмеченные на этапах интервью в BetBoom. Здесь можно понять структуру технической проверки и заранее повторить связанные темы. В подборке чаще встречаются темы: mobile, architecture, ui.

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 89
Теория

Расскажи подробнее о сервисе расчёта зарплат — как он устроен и какие были сложности?

Сервис расчёта зарплат обычно представляет собой backend-приложение, которое принимает данные о сотрудниках, их ставках, отработанном времени, налогах и бонусах, и на основе этого вычисляет итоговую сумму к выплате.

Читать ответ
Теория

Расскажите о последнем месте работы: чем занимались и в какой команде работали?

На последнем месте работы я участвовал в разработке высоконагруженного сервиса для обработки финансовых транзакций. Продукт обеспечивал надёжную и быструю обработку платежей с минимальной задержкой.

Читать ответ
Теория

Вижу также, что ранее на PHP писал. Подскажи, пожалуйста, как происходил переход с PHP на Go? Может быть, какие-то курсы проходил или как учил язык?

Переход с PHP на Go обычно начинается с изучения базового синтаксиса и особенностей языка Go, таких как строгая типизация, работа с горутинами и каналами для конкурентности, а также стандартная библиотека.

Читать ответ
Теория

Почему вы решили выйти на рынок и рассматривать новую работу?

Причины для поиска новой работы могут быть разными, но важно сформулировать их позитивно и конструктивно. Например:

Читать ответ
Теория

В чём отличие async/await от GCD и когда их использовать?

Ключевые различия async/await и GCD async/await — языковая конструкция и синтаксический сахар для асинхронного программирования позволяет писать и читать асинхронные функции почти так же, как последовательный код GCD…

Читать ответ
Теория

В чём разница между UIView и CALayer на iOS?

UIKit и Core Animation: различия UIView — интерфейсный объект, который отвечает за взаимодействие с пользователем и обработку событий CALayer — низкоуровневый графический слой для отрисовки содержимого и выполнения…

Читать ответ
Теория

Как в iOS работают Responder Chain и метод hitTest?

Responder Chain представляет собой цепочку UI-объектов, через которую в iOS и macOS обрабатываются касания и другие действия пользователя. Её элементы являются объектами UIResponder, например UIView, UIViewController…

Читать ответ
Теория

Как организован процесс сборки и деплоя приложения?

CI/CD pipeline — автоматизация процессов сборки и деплоя Сборка включает компиляцию, тестирование и статический анализ Артефакты — готовые бинарные файлы и контейнеры Артефакты хранятся в репозитории, например Nexus…

Читать ответ