Подборка объединяет вопросы, отмеченные на этапах интервью в BetBoom. Здесь можно понять структуру технической проверки и заранее повторить связанные темы. В подборке чаще встречаются темы: architecture, mobile, ui.
Ключевые различия async/await и GCD async/await — языковая конструкция и синтаксический сахар для асинхронного программирования позволяет писать и читать асинхронные функции почти так же, как последовательный код GCD…
UITableView и UICollectionView оба представляют собой UI-компоненты iOS для отображения списков UITableView: одна колонка и вертикальная прокрутка UICollectionView: сетка/решетка и свободная компоновка элементов…
UIKit и Core Animation: различия UIView — интерфейсный объект, который отвечает за взаимодействие с пользователем и обработку событий CALayer — низкоуровневый графический слой для отрисовки содержимого и выполнения…
Архитектурные паттерны построения UI MVP (Model-View-Presenter): View передаёт события Presenter Presenter обрабатывает логику и обновляет View и Model Явное разделение UI и бизнес-логики MVVM (Model-View-ViewModel):…
Responder Chain представляет собой цепочку UI-объектов, через которую в iOS и macOS обрабатываются касания и другие действия пользователя. Её элементы являются объектами UIResponder, например UIView, UIViewController…
CI/CD pipeline — автоматизация процессов сборки и деплоя Сборка включает компиляцию, тестирование и статический анализ Артефакты — готовые бинарные файлы и контейнеры Артефакты хранятся в репозитории, например Nexus…
дизайн-система — унифицированный набор стилей и компонентов содержит дизайн-гайд: типографику, цвета и иконки компоненты — повторно используемые UI-блоки с API и документацией поддерживает консистентность и сокращает…
Навигация с координаторами и обработка Deep Link Координаторы — это паттерн управления навигацией, который выносит навигационную логику за пределы UI и контроллеров Их главная задача — централизованно управлять стеком…
Какие ограничения и проблемы есть у SwiftUI? Молодая технология, которая пока обладает меньшей зрелостью Ограниченная поддержка старых iOS версий (iOS 13+) Ограниченный контроль над деталями UI усложняет глубокую…
Основные типы коллекций в Swift В Swift предусмотрены 3 базовые коллекции: Array, Set и Dictionary Array — упорядоченная последовательность, в которой допускаются дубликаты Set — неупорядоченная коллекция уникальных…