Подготовка к интервью

Вопросы на собеседовании в BetBoom

11 вопросов с собеседований в BetBoom

11 вопросов 119 компаний 249 технологий

Усильте резюме перед собеседованием

Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.

Анализ резюме

Что проверяют на интервью

Как устроена подборка

Подборка объединяет вопросы, отмеченные на этапах интервью в BetBoom. Здесь можно понять структуру технической проверки и заранее повторить связанные темы. В подборке чаще встречаются темы: architecture, mobile, ui.

Основные темы и навыки

architecture 11 mobile 8 ui 6 ios 4 hittest 3 livecoding 2 framework 2 async 2

Форматы вопросов

  • Поведенческие вопросы11

Ориентировочная сложность

  • Продвинутые11

С чего начать подготовку

  1. Начните с раздела «Поведенческие вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
  2. Затем разберите вопросы по теме «architecture» и свяжите ответы с собственным опытом.
  3. Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
Сбросить

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 11
Поведенческий

В чём отличие async/await от GCD и когда их использовать?

Ключевые различия async/await и GCD async/await — языковая конструкция и синтаксический сахар для асинхронного программирования позволяет писать и читать асинхронные функции почти так же, как последовательный код GCD…

Читать ответ
Поведенческий

В чём разница между UITableView и UICollectionView?

UITableView и UICollectionView оба представляют собой UI-компоненты iOS для отображения списков UITableView: одна колонка и вертикальная прокрутка UICollectionView: сетка/решетка и свободная компоновка элементов…

Читать ответ
Поведенческий

В чём разница между UIView и CALayer на iOS?

UIKit и Core Animation: различия UIView — интерфейсный объект, который отвечает за взаимодействие с пользователем и обработку событий CALayer — низкоуровневый графический слой для отрисовки содержимого и выполнения…

Читать ответ
Поведенческий

Как в iOS работают Responder Chain и метод hitTest?

Responder Chain представляет собой цепочку UI-объектов, через которую в iOS и macOS обрабатываются касания и другие действия пользователя. Её элементы являются объектами UIResponder, например UIView, UIViewController…

Читать ответ
Поведенческий

Как организован процесс сборки и деплоя приложения?

CI/CD pipeline — автоматизация процессов сборки и деплоя Сборка включает компиляцию, тестирование и статический анализ Артефакты — готовые бинарные файлы и контейнеры Артефакты хранятся в репозитории, например Nexus…

Читать ответ
Поведенческий

Как правильно организовать дизайн-систему в приложении?

дизайн-система — унифицированный набор стилей и компонентов содержит дизайн-гайд: типографику, цвета и иконки компоненты — повторно используемые UI-блоки с API и документацией поддерживает консистентность и сокращает…

Читать ответ
Поведенческий

Как реализовать навигацию с помощью координаторов и обработать Deep Link?

Навигация с координаторами и обработка Deep Link Координаторы — это паттерн управления навигацией, который выносит навигационную логику за пределы UI и контроллеров Их главная задача — централизованно управлять стеком…

Читать ответ
Поведенческий

Какие ограничения и проблемы возникают при работе со SwiftUI?

Какие ограничения и проблемы есть у SwiftUI? Молодая технология, которая пока обладает меньшей зрелостью Ограниченная поддержка старых iOS версий (iOS 13+) Ограниченный контроль над деталями UI усложняет глубокую…

Читать ответ
Поведенческий

Какие три основных типа коллекций есть в Swift?

Основные типы коллекций в Swift В Swift предусмотрены 3 базовые коллекции: Array, Set и Dictionary Array — упорядоченная последовательность, в которой допускаются дубликаты Set — неупорядоченная коллекция уникальных…

Читать ответ