Используешь ли ты собственные методы работы или подходы?
Да, я часто использую собственные методы и подходы для повышения качества и удобства разработки в iOS.
Читать ответПодготовка к интервью
799 вопросов с собеседований в ВК
Что проверяют на интервью
Подборка объединяет вопросы, отмеченные на этапах интервью в ВК. Здесь можно понять структуру технической проверки и заранее повторить связанные темы. В подборке чаще встречаются темы: frontend, browser, mobile.
Каталог
Да, я часто использую собственные методы и подходы для повышения качества и удобства разработки в iOS.
Читать ответМетоды HTTP PUT и PATCH используются для обновления ресурсов в REST API, но отличаются по своей семантике и поведению:
Читать ответМаксимальное число потоков в одном iOS-приложении не фиксировано жестко и зависит от нескольких факторов: доступной памяти, ресурсов процессора и ограничений операционной системы.
Читать ответВ iOS (и в целом в программировании) словарь (dictionary) реализуется как хеш-таблица. Чтобы получить значение по ключу, происходит несколько шагов:
Читать ответДа, в проектах с использованием Scrum я участвовал.
Читать ответНа последней должности iOS-разработчика мои основные обязанности включали разработку и поддержку мобильных приложений на Swift и Objective-C.
Читать ответВ одном приложении может использоваться любое количество стековых технологий, в зависимости от архитектуры и требований проекта. Например, в iOS-приложении обычно применяются:
Читать ответЖизненный цикл объекта в программе обычно включает следующие этапы:
Читать ответКласс UIControl в iOS — это базовый класс для всех элементов пользовательского интерфейса, которые могут реагировать на действия пользователя, такие как нажатия, касания, изменения состояния и т.д.
Читать ответВ UIKit система координат для UIView имеет точку (0,0) в верхнем левом углу самого представления (view).
Читать ответВ системах управления задачами (например, в операционных системах или приложениях) существуют различные способы распределения управления задачами:
Читать ответВ iOS разработке концепция Bounds (границы) используется для определения размера и положения содержимого внутри UIView.
Читать ответ