На странице собраны вопросы по Golang — от проверки базовых принципов до практического применения и архитектурных решений. В подборке чаще встречаются темы: backend, concurrency, database.
В Go нет классов: для представления данных применяются структуры Поведение инкапсулируется с помощью методов, связанных с типами структур Интерфейсы задают набор методов, которые могут реализовывать типы, обеспечивая…
Как в Go реализовать graceful shutdown с defer, контекстом и обработкой ошибок в группах горутин? управлять завершением приложения через context.Context (cancel/cancellation) применять defer для освобождения ресурсов,…
В Go отсутствует классическое наследование: здесь нет классов и конструкции extends Для повторного использования кода применяют встраивание (embedding) структур При встраивании поля и методы вложенной структуры…
В Go отдельного стандартного типа Set нет множество обычно представляют как map[T]struct{} ключи выступают элементами, а значения почти не используют память добавление, удаление и проверка выполняются примерно за O(1)…
область: конкурентность в Go базовый механизм: goroutines (легковесные потоки) синхронизация: с помощью channels — обмен данными и сигналами между goroutines для реализации блокировок и мьютексов используется пакет…
Как в Go реализовать worker pool с ограниченным concurrency? concurrency определяет число одновременно работающих goroutine Для ограничения создают буферизированный канал размером с concurrency Перед запуском worker в…
Чем статическая типизация Go отличается от утиной В Go: применяется строгая статическая типизация тип переменной определяется при её объявлении ошибки, связанные с типами, компилятор обнаруживает до запуска программы…
Слайс представляет собой структуру поверх массива, содержащую указатель, длину и capacity Когда length становится равен capacity, для слайса выделяется новый массив Чтобы не выполнять копирование при каждом…
Работа со слайсами (Go slices) Удаление элемента по индексу Для этого объединяют два подслайса: s = append(s[:i], s[i+1:]...) В результате формируется новый слайс без элемента с индексом i, а его длина уменьшается.…
** контролируйте длительность операций в Go через context, задавая таймаут и отмену с помощью context.WithTimeout и Done(). Это позволяет ограничивать время выполнения и корректно освобождать ресурсы.
Redis представляет собой высокопроизводительное хранилище данных в формате ключ—значение Прямой поиск по значению не поддерживается, поскольку значения не индексируются Для такой задачи можно задействовать структуры…
Массивы размещаются в непрерывной области памяти: их размер фиксирован, а элементы находятся последовательно Срез представляет собой структуру-обёртку, содержащую указатель на массив, длину и capacity Capacity — это…