Что такое UniTask и зачем его использовать в Unity?
UniTask — облегчённая альтернатива стандартному Task в C# Помогает создавать асинхронный код с меньшими накладными расходами Применяет структуры вместо классов, сокращая количество аллокаций и обращений к сборщику…
Читать ответ