Как устроены миграции БД? Практика реализации миграций Позволяют управлять изменениями схемы БД во времени Фиксируют последовательность изменений DDL Миграции представляют собой версионируемые скрипты для создания,…
Как часто применяете принцип инверсии зависимостей и абстракции? фундамент чистой архитектуры и SOLID-принципов использую постоянно, чтобы обеспечивать гибкость и тестируемость строю инверсию зависимостей на основе…
HTTP-методы в CRUD-операциях CRUD расшифровывается как Create, Read, Update, Delete GET — получение ресурсов (Read); безопасный и идемпотентный метод POST — создание ресурсов (Create); не является идемпотентным PUT —…
Альтернативы Retrofit (Ktor): преимущества и недостатки Retrofit: декларативный HTTP-клиент со встроенным парсингом JSON через Gson или Moshi Ktor client: асинхронный клиент на основе корутин с гибкой конфигурацией и…
антипаттерн — подход, который приводит к проблемам Spaghetti code: запутанный код, который трудно понимать и поддерживать God object: объект, наделённый чрезмерным количеством обязанностей Golden hammer: неоправданное…
проверенные шаблоны для решения архитектурных задач в программном обеспечении Монолит: все компоненты объединены в одном приложении, что упрощает развертывание Микросервисы: автономные сервисы, обеспечивающие гибкость…
Архитектурные паттерны для Android на Kotlin Android — разработка мобильных приложений MVVM: Model, View и ViewModel разделены, а их взаимодействие связывается через LiveData/StateFlow MVP: Presenter содержит логику и…
Архитектурные паттерны для производительности и отказоустойчивости CQRS: разносит операции чтения и записи, позволяя отдельно оптимизировать каждую из них Шардирование: горизонтально распределяет данные, чтобы…
Основные архитектурные подходы: монолит, микросервисы, SOA и event-driven Монолит: приложение представляет собой единое целое, все компоненты работают в одном процессе. Такой вариант упрощает разработку и деплой, но…
Архитектурные подходы для backend-систем Монолит: всё приложение представляет собой единый модуль; его проще разрабатывать, но сложнее масштабировать Микросервисы: автономные сервисы взаимодействуют через API, могут…
Основные виды архитектур приложений и их концепции Монолитная архитектура: все части системы объединены в одном приложении; начать разработку проще, однако масштабирование со временем усложняется Клиент-серверная…
Варианты времени жизни объекта в DI-контейнере Контекст: управление жизненным циклом объектов в DI (Dependency Injection) Singleton: единственный экземпляр существует на протяжении всего жизненного цикла приложения…