Подготовка к интервью

Банк вопросов с собеседований

Разбирайте реальные вопросы, сверяйтесь с подробными ответами и готовьтесь по технологиям и компаниям.

118 вопросов 1634 компании 353 технологии

Усильте резюме перед собеседованием

Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.

Анализ резюме
Сбросить

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 118
Теория

Как Dictionary обрабатывает прямые и косвенные коллизии?

Dictionary представляет собой структуру данных, построенную на основе хеш-таблицы Прямая коллизия возникает, если разные ключи получают одинаковое хеш-значение Для разрешения прямых коллизий применяют: цепочки…

Читать ответ
Теория

Как List<T> устроен внутри и как меняет размер массива при добавлении элементов?

Устройство List<T> и изменение вместимости массива List<T> в .NET представляет собой динамический массив — собственную оболочку над обычным массивом Элементы хранятся в массиве T[], который изначально имеет…

Читать ответ
Теория

Как ThreadLocal передаёт параметры, связанные с конкретным потоком?

Как ThreadLocal передаёт параметры, связанные с конкретным потоком? хранит данные отдельно для каждого потока гарантирует, что каждый поток получает собственное независимое значение позволяет обращаться к данным…

Читать ответ
Теория

Как gRPC работает поверх HTTP/2?

Как устроена работа gRPC поверх HTTP/2? gRPC — фреймворк для RPC, использующий HTTP/2 HTTP/2 предоставляет двунаправленное мультиплексирование потоков для компактной передачи gRPC применяет кодирование в Protocol…

Читать ответ
Теория

Как в Go минимизировать аллокации при работе с рунами и слайсами?

Как в Go сократить число аллокаций при работе с рунами и слайсами? При работе со слайсами следует контролировать capacity, чтобы не допускать перераспределения памяти. Заранее задавайте capacity с помощью функции…

Читать ответ
Теория

Как в Go работает nil и что происходит при вызове метода на nil-ресивере?

Как в Go обрабатываются nil и вызовы методов на nil-ресивере nil в Go служит нулевым значением для указателей, интерфейсов, слайсов, карт, каналов и функций У метода может быть ресивер-указатель, значение которого в…

Читать ответ
Теория

Как в Go реализовать тип Set?

В Go отдельного стандартного типа Set нет множество обычно представляют как map[T]struct{} ключи выступают элементами, а значения почти не используют память добавление, удаление и проверка выполняются примерно за O(1)…

Читать ответ
Теория

Как в Go сочетаются статическая и утиная типизация?

Чем статическая типизация Go отличается от утиной В Go: применяется строгая статическая типизация тип переменной определяется при её объявлении ошибки, связанные с типами, компилятор обнаруживает до запуска программы…

Читать ответ
Теория

Как в Go увеличивается capacity слайса при добавлении элементов и почему до 1024 используется удвоение?

Слайс представляет собой структуру поверх массива, содержащую указатель, длину и capacity Когда length становится равен capacity, для слайса выделяется новый массив Чтобы не выполнять копирование при каждом…

Читать ответ
Теория

Как в Go управлять временем ожидания с помощью context?

** контролируйте длительность операций в Go через context, задавая таймаут и отмену с помощью context.WithTimeout и Done(). Это позволяет ограничивать время выполнения и корректно освобождать ресурсы.

Читать ответ
Теория

Как в Python обрабатываются коллизии при хешировании?

контекст: устройство словаря (dict) в CPython применяется метод открытой адресации с двойным хешированием при совпадении хешей новая позиция определяется с помощью вторичного хеша непредсказуемый шаг поиска помогает…

Читать ответ