Сколько лет коммерческого опыта и сколько лет пишете на Go?
Коммерческий опыт работы с Go обычно начинается с первых проектов, где используется язык для разработки серверной логики, микросервисов или CLI-инструментов.
Читать ответПодготовка к интервью
Разбирайте реальные вопросы, сверяйтесь с подробными ответами и готовьтесь по технологиям и компаниям.
Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.
Каталог
Коммерческий опыт работы с Go обычно начинается с первых проектов, где используется язык для разработки серверной логики, микросервисов или CLI-инструментов.
Читать ответВ Go для создания и запуска отдельного потока выполнения используется ключевое слово go, которое запускает функцию как горутину — легковесный поток.
Читать ответВ Go потокобезопасность обеспечивается несколькими механизмами:
Читать ответФункция collectRTT параллельно измеряет время отклика (RTT) для списка URL-адресов с помощью горутин.
Читать ответПереход с PHP на Go обычно начинается с изучения базового синтаксиса и особенностей языка Go, таких как строгая типизация, работа с горутинами и каналами для конкурентности, а также стандартная библиотека.
Читать ответКонструкция var Interface = (Type)(nil) в Go используется для проверки на этапе компиляции, что тип Type реализует интерфейс Interface.
Читать ответЯ выбрал язык Go для проектов по нескольким причинам:
Читать ответУ меня около 5 лет коммерческого опыта разработки на Golang.
Читать ответСумма типов (или размеченное объединение, дизъюнктное объединение) — это тип данных, который может принимать значение одного из нескольких предопределенных вариантов.
Читать ответВ Go срез (slice) может иметь нулевую длину, если он создан без элементов или с длиной 0. Чтобы избежать нулевой длины среза, нужно при создании явно указать ненулевую длину или добавить элементы.
Читать ответВ Go существуют следующие основные встроенные (primitive) и составные (composite) структуры данных:
Читать ответВ Go используется трёхцветная маркировка для реализации сборщика мусора (GC), основанного на алгоритме маркировки и очистки. Основная идея — разделить объекты на три категории (цвета) во время обхода графа объектов:
Читать ответ