Теория
Где в Unity возникает боксинг и как он влияет на производительность?
Где в Unity возникает боксинг? Unity работает на C# в управляемой среде CLR Боксинг появляется при преобразовании значимого типа (int, struct) в ссылочный тип (object или интерфейс) Распространённый пример —…
Читать ответ