Подготовка к интервью

Вопросы на собеседовании по C#

343 вопроса по C# с технических собеседований

343 вопроса 1634 компании 353 технологии

Что проверяют на интервью

Как устроена подборка

На странице собраны вопросы по C# — от проверки базовых принципов до практического применения и архитектурных решений. В подборке чаще встречаются темы: backend, c#, optimization.

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 343
Теория

За счёт чего индекс на основе B-дерева ускоряет поиск данных?

За счёт чего индекс на основе B-дерева ускоряет поиск? Индекс представляет собой структуру данных для быстрого поиска B-дерево — сбалансированное дерево с несколькими дочерними узлами Небольшая высота дерева…

Читать ответ
Теория

Загрузятся ли при старте сцены ассеты Addressables, на которые ссылается неактивный GameObject?

Что происходит с ассетами Addressables, связанными с неактивным GameObject, при запуске сцены? Addressables в Unity загружают ассеты только по запросу Ссылки, размещённые в неактивном GameObject, представляют собой…

Читать ответ
Теория

Зачем в .NET используется куча и какую роль она играет в работе Garbage Collector?

Для чего нужна куча в .NET и как с ней работает Garbage Collector? Куча предназначена для динамического выделения памяти В ней размещаются объекты ссылочных типов, срок жизни которых может превышать время работы…

Читать ответ
Теория

Зачем нужен CancellationToken и как он используется?

Зачем нужен CancellationToken? механизм управления отменой асинхронных операций передаётся методам для реализации кооперативной отмены сообщает о необходимости остановить выполнение помогает избежать лишнего…

Читать ответ
Теория

Зачем нужен Lazy Loading и каковы его преимущества и недостатки?

оптимизация загрузки ресурсов в веб-приложениях и программном обеспечении ресурсы загружаются отложенно, только при необходимости сокращается первоначальное время загрузки страницы или программы уменьшается расход…

Читать ответ
Теория

Зачем нужен Left Join и что он возвращает?

SQL-оператор, объединяющий данные из таблиц Сохраняет все строки из левой таблицы Подставляет к ним подходящие данные из правой таблицы При отсутствии соответствия поля правой таблицы получают значение NULL Позволяет…

Читать ответ
Теория

Зачем нужен StringBuilder и как он ускоряет работу со строками?

Зачем нужен StringBuilder и каким образом он повышает эффективность работы со строками? класс, предназначенный для эффективного изменения строк в Java строки являются immutable (изменить их нельзя) при конкатенации с…

Читать ответ
Теория

Зачем нужны финализатор и IDisposable и чем они отличаются?

Финализатор vs IDisposable финализатор — механизм автоматического очищения ресурсов, то есть деструктор его асинхронно вызывает GC, причем точный момент заранее неизвестен IDisposable — интерфейс для явного…

Читать ответ
Теория

Зачем переопределять GetHashCode и Equals и как Dictionary<TKey, TValue> их использует?

Зачем нужны GetHashCode и Equals и какова их роль в Dictionary<TKey, TValue> Контекст: переопределение методов в .NET для хеширования объектов и определения их равенства GetHashCode формирует для объекта целочисленный…

Читать ответ
Теория

Зачем после массовых операций в MS SQL перестраивать индексы?

Для ускорения выборки данных MS SQL применяет B-Tree индексы Массовая вставка, модификация или очистка данных приводит к фрагментации страниц индекса Из-за фрагментации ухудшается справедливость данных и снижается…

Читать ответ
Теория

Использовали ли вы многопоточность (lock, семафоры, Parallel) и асинхронный код в своих проектах?

Многопоточность и асинхронный код в проектах Многопоточность применял для увеличения степени параллелизма и ускорения выполнения задач. Для синхронизации доступа к разделяемым ресурсам и защиты от гонок данных…

Читать ответ
Теория

Как Dirty-RectTransform влияет на производительность UI в Unity?

Как Dirty-RectTransform сказывается на производительности? (оптимизация UI в Unity) RectTransform определяет положение и габариты элементов UI Состояние Dirty показывает, что трансформ был изменён и нуждается в…

Читать ответ