На странице собраны вопросы по C# — от проверки базовых принципов до практического применения и архитектурных решений. В подборке чаще встречаются темы: backend, optimization, architecture.
Основные темы и навыки
backend 138optimization 82architecture 78database 73performance 54game development 44async 36api 35
Форматы вопросов
Поведенческие вопросы146
Технические вопросы62
Лайвкодинг21
System Design6
Ориентировочная сложность
Практические84
Продвинутые132
Базовые19
С чего начать подготовку
Начните с раздела «Поведенческие вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
Затем разберите вопросы по теме «backend» и свяжите ответы с собственным опытом.
Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
REST работает поверх HTTP/1.1 и отличается универсальностью Передаёт данные в текстовых форматах, таких как JSON и XML, поэтому их легко читать Поддерживается браузерами и удобен для веб-клиентов Его просто проверять…
WebGL — API для рендеринга в браузере, построенный на базе OpenGL ES Task (например, C# Task) — механизм асинхронного управления задачами в .NET и многопоточных приложениях WebGL выполняется в однопоточном контексте…
Почему boxing значимого типа в ссылочный считается дорогой операцией? контекст: управление памятью и производительность при упаковке для значимого типа создаётся объект-обёртка в куче (heap) выделение памяти в куче…
Для Unity особенно важны производительность и эффективное использование памяти При работе стандартный Task создаёт множество heap-аллоций и операций боксинга, увеличивая нагрузку на GC UniTask представляет собой…
инструмент инфраструктуры IaC снижение производительности на крупных проектах сложности при управлении состоянием (state) неполная поддержка отдельных провайдеров трудности с конфликтами и параллельной работой…
Асинхронный обмен данными: вызов не блокируется Надёжная доставка с помощью очередей и подтверждений Простое масштабирование при увеличении нагрузки Поддержка сложных коммуникационных паттернов (pub/sub,…
интеграционные тесты требуют много времени и ресурсов нередко зависят от внешних сервисов и тестовых окружений могут снижать стабильность CI из-за флейков целесообразнее запускать их в отдельном пайплайне или…
Почему бизнес-логику не следует привязывать к Update-циклу Unity Unity Update — метод, который вызывается каждый кадр (frame-based) интервал вызовов определяется FPS и может быть нестабильным и изменчивым размещение…
Асинхронность и блокировка: конструкция await приостанавливает выполнение метода и позволяет другим задачам продолжить работу, тогда как lock синхронно блокирует общий ресурс. Риск deadlock: после await поток…
Почему объект WebRequest необходимо освобождать из памяти? корректное управление ресурсами HTTP-запросов WebRequest задействует несколько ресурсов: сокеты, соединения и потоки неосвобождённые объекты удерживают…
Применяли ли вы CQRS и DDD и с какими сложностями столкнулись? CQRS разделяет операции чтения и записи данных DDD сосредоточен на бизнес-домене и приближает модель к предметной области трудность CQRS — синхронизация…
Приходилось ли писать T-SQL-запросы вручную? имею опыт работы с SQL Server и ручного написания T-SQL-запросов разрабатывал запросы для выборки, вставки и обновления данных применял сложные JOIN, подзапросы и CTE…