WebSocket — протокол для двунаправленного обмена данными в реальном времени В браузере для этого применяется объект WebSocket API Соединение создается с помощью new WebSocket(url) — этот вызов открывает канал связи…
Проектирование gRPC API с сохранением backward compatibility gRPC API описывается с помощью Protocol Buffers (proto) Не удаляйте существующие поля — добавляйте новые, назначая им уникальные номера для расширения схемы…
в HTTP/1.1 предусмотрена поддержка постоянных соединений Keep-Alive оставляет TCP-соединение открытым после завершения запроса даёт возможность последовательно выполнять несколько запросов через одно соединение…
Сеть Pod — фундаментальный сетевой уровень Kubernetes отвечает за связь между Pod внутри кластера каждому Pod назначается собственный IP-адрес без NAT — обмен данными выполняется напрямую по IP создаётся с помощью…
Как устроена балансировка нагрузки в gRPC? взаимодействие поверх HTTP/2 с поддержкой мультиплексирования клиентская балансировка с подключаемыми load balancer, например round-robin применение DNS-based discovery для…
Как работает формат соединения WebSocket? протокол для двунаправленного обмена данными поверх TCP соединение начинается с HTTP/HTTPS рукопожатия (handshake) клиент отправляет HTTP-запрос с заголовком Upgrade:…
Сетевой уровень: TCP устанавливает соединение, обеспечивает надежность и контролирует поток данных; UDP работает без установления соединения, отличается высокой скоростью, но не гарантирует доставку. HTTP — текстовый…
Основные альтернативы REST API и их особенности GraphQL : клиент формирует запрос по схеме и получает только необходимые данные, что сокращает трафик и делает взаимодействие гибче gRPC : бинарный протокол с высокой…
Альтернативы Retrofit (Ktor): преимущества и недостатки Retrofit: декларативный HTTP-клиент со встроенным парсингом JSON через Gson или Moshi Ktor client: асинхронный клиент на основе корутин с гибкой конфигурацией и…
Уровни приоритетов QoS область применения: управление сетью и трафиком QoS (Quality of Service) — механизм назначения приоритетов сетевому трафику основные уровни: Высокий приоритет: для данных, критичных к задержкам,…
Недостатки UnityWebRequest более сложный API по сравнению с Unity WWW отладка и трассировка требуют больше усилий заметная нагрузка при большом числе запросов управление памятью не всегда достаточно эффективное…