Подготовка к интервью

Банк вопросов с собеседований

Разбирайте реальные вопросы, сверяйтесь с подробными ответами и готовьтесь по технологиям и компаниям.

452 вопроса 119 компаний 249 технологий

Усильте резюме перед собеседованием

Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.

Анализ резюме
Сбросить

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 452
Теория

Как PostgreSQL выполняет оператор UPDATE на самом деле?

Как PostgreSQL выполняет оператор UPDATE? Система управления реляционной БД PostgreSQL не изменяет строки непосредственно на месте Используется механизм MVCC: прежняя версия строки помечается удалённой Формируется…

Читать ответ
Теория

Как PostgreSQL и другие СУБД обнаруживают и устраняют взаимоблокировки?

Для поиска дедлоков, или взаимоблокировок, СУБД анализирует граф блокировок: транзакции представлены узлами, а зависимости по ресурсам — связями В PostgreSQL периодически выполняется поиск циклов в wait-for graph…

Читать ответ
Поведенческий

Как Redis используют в приложениях и для каких задач?

Что представляет собой Redis и где его применяют? In-memory СУБД с моделью ключ-значение Очень высокая скорость за счёт хранения данных в оперативной памяти Работа с разными структурами данных: строками, списками,…

Читать ответ
Теория

Как Redis-кеширование помогает оптимизировать приложение?

Как Redis-кеширование используется для оптимизации? Redis — это In-Memory хранилище с минимальной задержкой Его применяют для хранения данных, которые запрашиваются особенно часто Наиболее распространённый вариант —…

Читать ответ
Поведенческий

Как StateFlow работает с несколькими подписчиками?

Как StateFlow работает с несколькими подписчиками? Kotlin Flow для реактивного состояния StateFlow — горячий поток, который постоянно хранит последнее значение При подписке каждый подписчик сразу получает актуальное…

Читать ответ
Теория

Как UniTask интегрируется с Unity PlayerLoop?

UniTask — лёгкая альтернатива Task для Unity Для планирования операций библиотека использует расширенный PlayerLoop Unity Интеграция выполняется через PlayerLoopSystem — события Unity внутри игрового цикла Асинхронные…

Читать ответ
Поведенческий

Как frontend-разработчик взаимодействует с Docker?

На фронтенде Docker используют для изоляции и стандартизации среды Docker помещает frontend-приложение вместе со всеми зависимостями в контейнер Для создания образа применяется Dockerfile: в нём устанавливаются Node,…

Читать ответ
Поведенческий

Как microtask queue отличается от task queue в Event Loop JavaScript?

Разница между microtask queue и task queue область: асинхронность в Event Loop JavaScript microtask queue: очередь высокоприоритетных операций, которая обрабатывается сразу после текущего стека и до рендеринга…

Читать ответ
Теория

Как query planner помогает диагностировать производительность запросов?

Как query planner помогает выявлять причины проблем с производительностью? исследование плана выполнения SQL-операций обнаружение узких мест: полнотекстовый скан, джойны, индексы оценка стоимости (cost) и расчетного…

Читать ответ
Лайвкодинг

Как useEffect заменяет методы жизненного цикла и что означает пустой массив зависимостей?

Роль useEffect в жизненном цикле React-компонентов В функциональных компонентах useEffect используется как хук для сайд-эффектов с его помощью через зависимости заменяются классовые методы: componentDidMount,…

Читать ответ
Поведенческий

Как СУБД обеспечивает изоляцию транзакций при параллельной работе?

управление конкурентным доступом (Concurrency Control) уровни изоляции (Read Uncommitted → Serializable) блокировки (Locking): shared и exclusive мультиверсионность (MVCC) — хранение версий данных для чтения…

Читать ответ