На странице собраны вопросы по C# — от проверки базовых принципов до практического применения и архитектурных решений. В подборке чаще встречаются темы: backend, optimization, architecture.
Основные темы и навыки
backend 138optimization 82architecture 78database 73performance 54game development 44async 36api 35
Форматы вопросов
Поведенческие вопросы146
Технические вопросы62
Лайвкодинг21
System Design6
Ориентировочная сложность
Практические84
Продвинутые132
Базовые19
С чего начать подготовку
Начните с раздела «Поведенческие вопросы» и проверьте, можете ли дать короткий ответ своими словами.
Затем разберите вопросы по теме «backend» и свяжите ответы с собственным опытом.
Завершите подготовку практикой: проговорите решение, ограничения и возможные альтернативы.
Что происходит, когда RectTransform становится dirty? UI-система Unity, являющаяся частью Canvas UI dirty означает, что RectTransform был изменён (позиция, размер или вращение) запускается перерасчёт Layout и…
миграции являются частью Entity Framework Code First NavigationProperty представляет собой ссылку между сущностями, то есть отношение в таблице базы данных создается внешний ключ (foreign key) автоматически…
понятие из области реляционных баз данных совокупность свойств для надежного выполнения транзакций Atomicity — транзакция выполняется целиком либо не выполняется Consistency — после завершения транзакции данные…
Что представляет собой DOTween? плагин для анимации в Unity использует принцип tweening (интерполяции значений) помогает создавать плавные переходы параметров: позиции, масштаба, цвета и других поддерживает…
Что такое расширяющие методы (Extension Methods) в C#? расширяющие методы — синтаксический сахар языка C# добавляют методы существующим типам, не требуя изменения их исходного кода объявляются в статическом классе как…
Что такое Garbage Collection и как работает сборщик мусора в C#? компонент управления памятью платформы .NET автоматически удаляет недостижимые объекты выполняет маркировку и очистку памяти применяет поколенческий…
Что такое Helm? пакетный менеджер для Kubernetes предназначен для описания, установки и обновления приложений с помощью чартов (charts) чарт представляет собой набор YAML-файлов с манифестами и шаблонами…
Интерфейс IDisposable: назначение и применение интерфейс IDisposable из .NET (System) его основное предназначение — управление ресурсами он определяет метод Dispose(), предназначенный для освобождения неуправляемых…
Что такое LinkedList<T>, какие у него типы и когда он лучше List<T> LinkedList<T> — коллекция узлов, соединённых ссылками Основные типы LinkedList: односвязный и двусвязный список; в .NET используется двусвязная…
Что такое List<T> и чем отличаются Count и Capacity? List<T> — динамический обобщённый массив в .NET Count — фактическое количество элементов, значение хранится явно Capacity — объём внутреннего массива,…
Что представляет собой Nginx Ingress? component в Kubernetes для управления входящим HTTP/HTTPS трафиком реализован на базе Nginx как Ingress Controller маршрутизует запросы к сервисам по правилам Ingress resource…
Что представляет собой Odin Serialize Inspector? расширение для Unity Editor дополняет стандартный инспектор и механизм сериализации работает со сложными и нестандартными типами данных даёт возможность использовать…