Подготовка к интервью

Банк вопросов с собеседований

Разбирайте реальные вопросы, сверяйтесь с подробными ответами и готовьтесь по технологиям и компаниям.

26 вопросов 119 компаний 249 технологий

Усильте резюме перед собеседованием

Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.

Анализ резюме
Сбросить

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 26
Поведенческий

В каких случаях на собеседовании стоит выбрать собственную реализацию вместо Addressables?

В каких случаях стоит выбрать собственную реализацию вместо Addressables? Контекст: управление ресурсами в Unity Addressables — мощная и комплексная система, предназначенная для загрузки и управления ассетами…

Читать ответ
Теория

В чём основные различия между C++ и C# на собеседовании?

Ключевые различия C++ и C# C++ — системный язык программирования, а C# — язык разработки приложений на .NET В C++ используется ручное управление памятью, тогда как в C# работает сборщик мусора C++ поддерживает…

Читать ответ
Поведенческий

В чём отличие inline, noinline и crossinline в Kotlin?

Чем отличаются inline, noinline и crossinline в Kotlin inline — модификатор функции, при котором её тело подставляется непосредственно в место вызова, помогая сократить накладные расходы noinline — модификатор…

Читать ответ
Теория

Возникали ли у тебя проблемы совместимости плагинов или модулей между iOS и Android?

Совместимость плагинов между iOS и Android: основные проблемы кроссплатформенная разработка, мобильные плагины различия архитектуры и API операционных систем платформозависимая реализация отдельных плагинов разный…

Читать ответ
Теория

Где и зачем используют паттерн MVC и другие MV-паттерны?

Где применяют MVC и MV-паттерны архитектура помогает разделять ответственность между компонентами приложения пользовательский интерфейс изолируется от бизнес-логики и данных повышаются масштабируемость и…

Читать ответ
Поведенческий

Как вы объясните принципы SOLID — SRP, OCP, LSP, ISP и DIP — и их применение на практике?

Принципы SOLID: SRP, OCP, LSP, ISP и DIP с практическими примерами SOLID — пять принципов, которые помогают проектировать качественный объектно-ориентированный код SRP (Single Responsibility Principle): у класса…

Читать ответ
Теория

Как вы уменьшали количество мусора при инициализации Spine-анимаций?

Снижение объёма мусора при инициализации Spine-анимаций Проанализировал работу Spine runtime и источники нагрузки на GC Кэшировал объекты (Skeleton, AnimationState), чтобы использовать их повторно Применял пул…

Читать ответ
Теория

Как выстраивается взаимодействие аналитиков, разработчиков и тестировщиков?

Как взаимодействуют аналитики, разработчики и тестировщики? аналитики описывают требования и бизнес-логику команда совместно уточняет и согласует требования разработчики реализуют функциональность по спецификациям…

Читать ответ
Теория

Как на собеседовании найти утечку памяти, если при каждом переходе между сценами расход растёт на 5 МБ?

Как обнаружить утечку памяти при переходе между сценами Контекст: управление памятью в интерфейсах, играх и приложениях Применить профилирование памяти с помощью Memory Profiler, Instruments или VisualVM Сопоставить…

Читать ответ
Поведенческий

Как правильно использовать async/await в JavaScript?

async/await — это синтаксический сахар над Promise в JavaScript Любая async-функция всегда возвращает Promise await приостанавливает выполнение кода, пока промис не завершится делает асинхронный код более понятным и…

Читать ответ
Поведенческий

Как правильно реализовать обработку исключений в программе?

Как правильно реализовать обработку исключений? область: обработка ошибок, программирование исключение — событие, из-за которого нарушается штатное выполнение программы try-catch используется для перехвата ошибок…

Читать ответ
Поведенческий

Как работать с механикой match-3?

Работа с матч-3 (игровая механика) направление казуальных игр, построенное на перестановке элементов задача: формировать цепочки из трех и более одинаковых объектов базовые механики: своп (swap), поиск цепочек,…

Читать ответ