Контекст: работа с Git и объединение веток Конфликт появляется, когда две ветки изменяют одни и те же строки несовместимым образом В этом случае Git приостанавливает слияние и отмечает файлы, содержащие конфликты Для…
Принцип работы протокола WebSocket и области применения WebSocket — протокол двунаправленного обмена поверх TCP Соединение начинается с HTTP handshake, после чего выполняется переход на WebSocket После установки…
Как работают алгоритмы агрегации данных: внутреннее устройство GROUP BY при обработке CSV без БД построчная обработка с чтением CSV целиком в память либо последовательным потоком формируется структура группировки, как…
Как в Go создать worker pool для обработки задач? параллельно выполнять функции с помощью goroutines ограничивать количество активных воркеров через канал-буфер или семафор передавать задания рабочим горутинам через…
Всю игровую логику и интерфейс можно разместить в одном MonoBehaviour Один скрипт будет отвечать за игровое поле, обработку ввода, поиск совпадений и его обновление Состоянием игры можно управлять через внутренние…
Навигация с координаторами и обработка Deep Link Координаторы — это паттерн управления навигацией, который выносит навигационную логику за пределы UI и контроллеров Их главная задача — централизованно управлять стеком…
Ключи идемпотентности: как предотвратить повторное выполнение операций Идемпотентный ключ представляет собой уникальный идентификатор операции Для каждой транзакции клиент создает отдельный ключ Сервер сохраняет ключи…
Как связаны точки и пиксели и как рассчитать масштаб устройства? точки (points) — логические единицы для измерения интерфейса пиксели (pixels) — физические элементы экрана scale = pixels / points — коэффициент…
Как обеспечить идемпотентность REST API и исключить дублирование операций? Контекст: REST API и идемпотентность Идемпотентность означает, что повторное выполнение операции не меняет полученный результат. Следует…
DispatchGroup — инструмент GCD для объединения асинхронных задач Перед запуском каждого запроса создаём DispatchGroup и вызываем enter() После завершения очередного запроса вызываем leave() С помощью notify() получаем…
Оптимизация производительности при работе с 50 спрайтами и их анимацией Пятьдесят спрайтов создают заметную нагрузку на GPU и CPU, поскольку требуют отрисовки и последующей композиции Для статичных спрайтов стоит…
Optional представляет собой контейнер, который может содержать значение или nil Собственный аналог Optional можно описать через enum с вариантами .some и .none Вложенный Optional, например Int???, — это Optional,…