Подготовка к интервью

Банк вопросов с собеседований

Разбирайте реальные вопросы, сверяйтесь с подробными ответами и готовьтесь по технологиям и компаниям.

400 вопросов 1634 компании 353 технологии

Усильте резюме перед собеседованием

Проверьте, насколько резюме подходит выбранной позиции, и получите рекомендации по улучшению.

Анализ резюме
Сбросить

Каталог

Результаты поиска

Найдено: 400
Теория

Почему ключ словаря должен соответствовать Hashable и Equatable?

В основе словаря лежит хеш-таблица Hashable вычисляет хеш-код ключа, по которому определяется индекс Equatable позволяет проверять равенство ключей при возникновении коллизий Хеш-код ускоряет поиск, добавление и…

Читать ответ
Лайвкодинг

Почему кнопка не реагирует на нажатие и как найти причину?

Почему кнопка может не реагировать на нажатия? UI/UX: кнопка отключена (disabled) либо скрыта с помощью стилей События: обработчик событий отсутствует, привязан неправильно или не вызывается Перекрытие: кнопку может…

Читать ответ
Теория

Почему компании не всегда выбирают микросервисную архитектуру?

сложная архитектура и высокие затраты на управление нуждается в развитых процессах автоматизации и DevOps-практиках сложно обеспечить согласованность данных и корректную работу транзакций межсервисное взаимодействие…

Читать ответ
Теория

Почему микросервисная архитектура лучше монолита?

архитектура: система из независимых сервисов масштабируемость: каждый компонент можно масштабировать отдельно развертывание: автономные обновления без остановки всей системы гибкость: в одном приложении можно…

Читать ответ
Теория

Почему нарушение Single Responsibility Principle приводит к нарушению Interface Segregation Principle?

Контекст: принципы SOLID и архитектура программного обеспечения Single Responsibility Principle (SRP) означает, что у класса должна быть единственная причина для изменения, то есть только одна область ответственности…

Читать ответ
Теория

Почему не следует создавать индексы для каждого поля таблицы?

Индексы увеличивают объём БД и требуют дополнительного дискового пространства Замедляют выполнение операций записи и обновления (INSERT, UPDATE, DELETE), поскольку при них необходимо изменять и индексы Большое…

Читать ответ
Теория

Почему не стоит использовать одну DTO во всех слоях и как правильно разделять модели?

Почему одну DTO не следует передавать через все слои и как разделять модели Многослойная архитектура строится так, чтобы каждый слой выполнял свою специализированную задачу DTO предназначены для транспортировки данных…

Читать ответ
Теория

Почему не стоит напрямую связывать визуальный слой и бизнес-логику?

архитектура UI и бизнес-логика смешение зон ответственности осложняет сопровождение ухудшается тестируемость кода из-за отсутствия изоляции компоненты сложнее повторно использовать рефакторинг и масштабирование…

Читать ответ
Теория

Почему не стоит связывать бизнес-логику с Update-циклом Unity?

Почему бизнес-логику не следует привязывать к Update-циклу Unity Unity Update — метод, который вызывается каждый кадр (frame-based) интервал вызовов определяется FPS и может быть нестабильным и изменчивым размещение…

Читать ответ
Теория

Применяли ли вы CQRS и DDD и какие сложности при этом возникали?

Применяли ли вы CQRS и DDD и с какими сложностями столкнулись? CQRS разделяет операции чтения и записи данных DDD сосредоточен на бизнес-домене и приближает модель к предметной области трудность CQRS — синхронизация…

Читать ответ
Теория

Работали ли вы со Spine-анимацией?

Spine — инструмент для создания 2D-скелетной анимации Он позволяет анимировать кости и меши без повторной отрисовки Для интеграции в игры используется экспорт в форматы JSON/atlas Как правило, Spine применяют вместе с…

Читать ответ
Теория

С какими проблемами можно столкнуться в микрофронтенд-архитектуре?

Основные проблемы микрофронтенд-архитектуры Управление версиями: необходимо согласовывать зависимости и версии библиотек между несколькими микрофронтендами Интеграция UI: трудно поддерживать единый визуальный стиль,…

Читать ответ