iOS, пользовательская прокрутка UIView с дочерним контентом, превышающим размер экрана Обработка касания: распознавание жестов с помощью UIPanGestureRecognizer Сдвиг контента через изменение frame или transform при…
Как встроить SwiftUI-вью в UIKit с помощью UIHostingController? Для интеграции SwiftUI-вью в UIKit используется UIHostingController UIHostingController — это UIViewController, который служит оболочкой для SwiftUI-вью…
Что представляет собой паттерн Singleton? Это паттерн проектирования, относящийся к группе порождающих Он гарантирует наличие единственного экземпляра класса в приложении И предоставляет глобальную точку доступа к…
Принципы SOLID: SRP, OCP, LSP, ISP и DIP с практическими примерами SOLID — пять принципов, которые помогают проектировать качественный объектно-ориентированный код SRP (Single Responsibility Principle): у класса…
TDD — методика разработки через тесты Сначала создаются юнит-тесты, затем реализуется код Практика повышает качество и предсказуемость изменений Ошибки обнаруживаются на ранних этапах разработки Есть опыт внедрения…
Переход на микросервисы: анализ и последовательность внедрения Анализ: оценка действующей монолитной архитектуры, поиск узких мест и компонентов с самостоятельной бизнес-логикой Декомпозиция: выделение автономных…
Подход к проектированию API и создаваемые артефакты Анализ бизнес- и технических требований, целей и задач API Выделение ресурсов, операций и моделей данных Подготовка спецификации с описанием маршрутов, методов, а…
изучение требований: данные, операции и бизнес-логика выделение сущностей и связей между ними (ER-модель) нормализация для снижения избыточности и предотвращения аномалий выбор типа БД (реляционная vs NoSQL) с учетом…
Логирование позволяет отслеживать события в приложении и играет ключевую роль в его диагностике и мониторинге. Sentry — средство отслеживания ошибок, которое собирает stack trace, объединяет события по проблемам и…
Сбор и анализ логов: как работать с бинарными данными Для централизованного сбора использую ELK (Elasticsearch, Logstash, Kibana), Fluentd Предпочитаю текстовый формат логов, поскольку он удобен для поиска и…
Снижение объёма мусора при инициализации Spine-анимаций Проанализировал работу Spine runtime и источники нагрузки на GC Кэшировал объекты (Skeleton, AnimationState), чтобы использовать их повторно Применял пул…
оптимизация объёма данных при мониторинге и логировании фильтрация логов по уровням ERROR, WARN и INFO настройка семплинга и агрегации логов структурированные логи для более точного поиска сбор полной информации о…